Je vais sculpter un modèle 3D de créature monstre dragon alien bête fantastique riggé pour jeu

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Harrison King
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À propos de ce service

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Chaque modèle est créé à partir de zéro en fonction de votre référence et de votre objectif. Que vous ayez besoin d’un boss RPG terrifiant, d’un alien cinématographique pour votre film, d’un animal sauvage réaliste ou d’une bête low poly prête pour le jeu, vous recevrez une créature anatomiquement crédible, visuellement impressionnante et techniquement propre.


Pourquoi travailler avec moi :

  • Chaque créature sculptée sur mesure, pas de modèles recyclés
  • Compréhension approfondie de l’anatomie des créatures et d’un design crédible
  • Topologie optimisée pour Unreal Engine et Unity
  • Fichier propre et organisé livré à chaque fois


Ce que vous obtiendrez :

  • Modèle 3D personnalisé de créature, monstre ou bête
  • Sculpture high poly ZBrush avec surface détaillée
  • Retopologie propre prête pour le jeu et dépliage UV
  • Textures PBR diffuse, normal, rugosité, AO
  • Squelette riggé pour animation et pose
  • Compatible Unreal Engine
  • Format de fichier de votre choix


Mon processus :

Revue de référence et de concept

Blocage de la maille de base et proportions

Sculpture high poly et détails de surface

Retopologie et dépliage UV

Texturage et configuration des matériaux

Rigging et peinture des poids

Export final et livraison


Contactez-moi pour discuter de votre concept de créature, de l’utilisation prévue et du style afin que votre créature corresponde exactement à ce que vous avez imaginé.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Harrison King

3D Artist Metahuman, Creature, Character design and Mask specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I’m Harrison, a 3D artist passionate about bringing imagination to life. My skills were shaped through training and creative exploration inspired by Arts University Bournemouth, where I developed a strong eye for detail, form, and character design. I specialize in Metahuman characters, cosplay masks, creature models, and stylized designs, all crafted with precision and realism. From Aug 2022 to April 2023, I worked with BluPrints3D, delivering high quality, print-ready models that blend creativity with technical excellence.

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