Je vais écrire un script pour un système de combat Roblox avancé, des mécanismes de jeu et des outils avec un code Lua propre


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais programmer des systèmes de combat avancés pour Roblox, mécaniques de jeu et outils avec un code Lua propre
Donnez vie à votre système de combat Roblox avec précision et puissance !
Je me spécialise dans la création de mécaniques de combat personnalisées PvP, mêlée, à distance, magie, et basées sur des outils, en utilisant un code Lua propre et optimisé, entièrement conçu selon votre vision de gameplay.
Avec plus de 3 ans d’expérience en développement Roblox, j’ai aidé des créateurs à concrétiser leurs idées grâce à des systèmes de combat fluides, réactifs et immersifs qui maintiennent l’engagement des joueurs.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Systèmes de combat personnalisés R6/R15 (mêlée, à distance, magie)
- Mécaniques basées sur des outils (armes, capacités, boucliers, etc.)
- Systèmes d’XP, de niveau et de progression de compétences
- Stamina, santé, temps de recharge et intégration UI
- Intégration d’animations, effets sonores et VFX
- Script Lua propre, évolutif et documenté
Pourquoi choisir ce service ?
- Code Lua sans bugs, optimisé et évolutif
- Livraison rapide et communication fluide
- Testé sur plateformes mobile et PC
Construisons votre vision du combat
Que vous créiez une arène PvP, un battle royale, un simulateur ou un RPG complet, je fournirai les systèmes de base qui feront ressortir votre jeu.
Contactez-moi dès maintenant pour discuter de votre idée !!!!!!!!!!!!!!!!
Découvrez Harry B
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- Membre depuisjuin 2025
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Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quel type de systèmes de combat pouvez-vous programmer ?
Je peux développer une large gamme de systèmes de combat, y compris mêlée, à distance, magie, PvP, combats de boss, et mécaniques basées sur des outils. Que ce soit pour un RPG, un simulateur ou une arène PvP, je suis là pour vous aider.
Travaillez-vous avec les rigs R6 et R15 ?
Oui, je travaille avec les rigs de personnages R6 et R15. Faites-moi savoir lequel vous préférez pour votre jeu, et je créerai les animations et mécaniques de combat en conséquence.
Le code sera-t-il optimisé et évolutif ?
Oui. J’écris un code Lua propre, modulaire et bien documenté, optimisé pour la performance et facile à faire évoluer ou à mettre à jour à mesure que votre jeu se développe.
Pouvez-vous programmer des outils ou des armes dans le cadre du système de combat ?
Certainement. Je peux créer et programmer des outils comme des épées, des fusils, des sorts, des boucliers ou toute arme personnalisée avec des dégâts spécifiques, des temps de recharge, des hitboxes et des effets.
Le système fonctionnera-t-il sur des appareils mobiles ?
Oui ! Tous mes systèmes sont conçus pour être réactifs et compatibles avec les plateformes mobile, tablette et PC afin d’assurer une performance fluide sur tous les appareils.
Que dois-je fournir avant de commencer ?
Veuillez m’envoyer un bref descriptif ou un concept de votre jeu (par exemple, genre, objectifs des joueurs, style de combat souhaité), toute vidéo de référence ou fonctionnalités que vous aimez, ainsi que le rig préféré (R6/R15). Plus la vision est claire, meilleur sera le résultat.

