Je vais réparer, optimiser et configurer des vêtements personnalisés pour votre metahuman dans Unreal Engine

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Harry daves
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur

Votre MetaHuman pose-t-elle problème dans Unreal Engine 5, provoquant de lourds ralentissements ou des clipping à travers les vêtements ? Je vais optimiser, dépanner et réparer votre personnage MetaHuman pour une performance fluide dans les jeux, la production virtuelle ou les streams en direct

Ce que je peux réparer et optimiser

Optimisation des performances : configuration des LOD, réduction du nombre de polygones et compression des textures sans perte de qualité. Corrections des vêtements et de la physique : retargeting des vêtements personnalisés, correction du clipping du mesh, et configuration de la physique des tissus Chaos. Configuration des cheveux et du grooming : conversion des assets ou cartes de grooming pour une haute FPS. Rigging et correction des bugs : réparation des squelettes cassés, erreurs de blendshape faciaux ou textures manquantes

Pourquoi travailler avec moi

Diagnostic rapide, délais d'exécution courts, expertise technique en profilage de performance UE5. Livraison de projet propre avec un guide étape par étape pour l'implémentation

  • Contactez-moi d'abord avec une description de votre problème ou la taille du fichier avant de passer commande !*
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Harry daves

3D Character and MetaHuman Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien
Hi! I’m a 3D character artist specializing in photorealistic MetaHuman creation, custom mesh wrapping, and Unreal Engine 5 integration. Whether you need a MetaHuman generated from a reference photo, custom ZBrush/Blender head sculpts wrapped to MetaHuman topology, or characters optimized for Live Link facial tracking, I deliver production-ready assets tailored to your pipeline. I work closely with game developers, virtual production studios,and AI avatar creators to bring digital humans to life with clean rigs, custom grooms, and optimized performance. Let’s collaborate on your next project

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