Je créerai des effets visuels, des animations de combat et des ensembles de mouvements pour votre jeu Roblox.

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Harry Poly
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À propos de ce service

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Vous souhaitez un jeu Roblox qui semble vivant ? Je crée des effets visuels impressionnants, des animations de combat fluides et des mouvements de capacité personnalisés qui arrêtent les joueurs dans leur élan et les incitent à jouer à votre jeu.


Du combat d'anime aux champs de bataille, simulateurs et RPG, je transforme un gameplay plat en une expérience visuelle que les joueurs se souviennent, prennent en capture d'écran et partagent avec leurs amis, augmentant ainsi la rétention et le bouche-à-oreille.


Services que je propose :

1. Effets visuels personnalisés (coupures, impacts, traînées d'énergie, auras)

2. Animations de combat (combos, blocs, esquives, finisseurs)

3. Conception, équilibrage et scripting de mouvements de capacité

4. Effets de particules pour compétences, sorts et capacités

5. Étincelles de coup, effets d'impact et explosions

6. Fusion d'animations fluide et passages de finition

7. Intégration et test complet du système de capacité en jeu


Outils que j'utilise :

1. Roblox Studio

2. Moon Animator

3. Blender

4. Script Lua

5. Maya

6. After Effects


CONTACTEZ-MOI MAINTENANT pour discuter de votre projet ou éventuellement organiser un appel rapide afin de mieux vous aligner. Merci

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Harry Poly

Roblox Animator, R6,R15 Combat Animation, VFX and Full Game Development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I help game studios, indie developers, and creators bring Roblox projects to life — from combat animations and VFX to full game builds and cinematic videos. Working across R6 and R15 rigs, I use Roblox Studio, Moon Animator, Blender, and Lua to deliver smooth, game-ready animations, immersive maps, and polished cinematics that make players stop scrolling and start playing. Whether you need one combat moveset, a full game, or a trailer that looks like a movie, I deliver clean, professional work on time. Let's build something your players actually want to play.

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