Je développerai votre jeu Unreal Engine 5 avec cpp et blueprints


À propos de ce service
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Veuillez me contacter avant de passer commande.
Je suis un développeur Unreal Engine 5 avec plus de 5 ans d’expérience dans l’industrie. Je transforme des idées de jeux en produits jouables, soignés et optimisés.
SERVICES
- Développement de jeux UE5 sur PC, mobile, console
- Programmation gameplay C++ & Blueprints
- Systèmes multijoueur & réseau
- Mise en œuvre UI/UX dans UMG
- Optimisation & réglages de performance
- Correction de bugs, débogage & intégration de fonctionnalités
GENRES
Action, aventure, FPS, puzzle, stratégie, plateforme, et plus encore.
TECH STACK
- Moteur : Unreal Engine 5
- Langages : C++, C#
- Plates-formes : PC, mobile, console
- Contrôle de version : GitHub, Perforce
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI
- Titre publié sur Play Store + 3 plugins sur Fab Marketplace
- Code propre, documenté et conforme aux normes de l’industrie
- Communication claire et mises à jour régulières sur l’avancement
- Support complet du concept au lancement
CONSTRUISEZ VOTRE JEU
Que vous ayez besoin d’un jeu complet sous UE5, d’un système multijoueur ou de fonctionnalités C++ personnalisées, je vous aiderai à le concevoir, le construire et le livrer.
Contactez-moi et commençons.
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Unreal Engine 5 Game Developer, Multiplayer, Blueprints
- DeInde
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’aurai besoin d’un brief clair — incluant votre concept de jeu, la plateforme cible, le matériel de référence (si disponible), et les fonctionnalités ou mécaniques requises. Si vous avez un Game Design Document (GDD), c’est parfait ! Sinon, je peux vous aider à en créer un.
Pouvez-vous développer un jeu complet à partir de zéro ?
Oui ! Je peux gérer tout le cycle — du prototype à un jeu entièrement jouable. Cela inclut la programmation gameplay (C++ & Blueprints), UI/UX, configuration multijoueur, optimisation et packaging final pour PC, Mobile ou Console.
Pouvez-vous intégrer des systèmes multijoueur ou en ligne ?
Oui, j’ai une solide expérience avec le multijoueur et le réseau dans Unreal Engine 5. Je peux mettre en place l’hébergement de sessions, la réplication, le matchmaking et la synchronisation des joueurs pour le jeu local et en ligne.
Vais-je posséder le code source et tous les droits sur le jeu ?
Oui. Sur les versions Standard et Premium, vous recevez tous les fichiers du projet Unreal et tous les droits commerciaux pour tout ce que je crée pour vous. Le code source peut être ajouté à Basic en tant que Gig Extra.
Combien coûte un jeu complet ?
Cela dépend de l’envergure. Les prototypes simples commencent autour de 350 $ ; les projets plus importants avec multijoueur, mécaniques peaufinées et plusieurs niveaux coûtent généralement plus de 1200 $. Contactez-moi avec votre idée et je vous donnerai un devis précis et un délai avant de commander.
Proposez-vous des modèles 3D, des assets artistiques et sonores ?
Je m’occupe de toute la programmation, des systèmes et de l’intégration. Je peux intégrer les assets que vous fournissez ou rechercher des assets adaptés sur le marketplace pour vous. La création d’art personnalisé et d’audio n’est pas incluse, mais peut être organisée.
Que se passe-t-il après la livraison, offrez-vous du support ?
Oui. Chaque package inclut des révisions, et je reste disponible après la livraison pour répondre à vos questions sur le code et aider à la configuration. La maintenance ou le développement de fonctionnalités supplémentaires peuvent faire l’objet d’une commande séparée.

