Je vais corriger les bugs et optimiser votre jeu Unreal Engine 5

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Harshal
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À propos de ce service

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Bloqué par un bug, un crash ou de mauvaises performances dans Unreal Engine 5 ? Je vais le trouver et le corriger.


CE QUE JE CORRIGE

- Crashes, gels et instabilités de l'éditeur

- Erreurs logiques dans Blueprint et C++

- Bugs de multiplayer et de réplication

- Échecs de packaging et de build

- Chutes de fréquence d'images et saccades

- Fuites de mémoire et appels de dessin excessifs

- Animations, physique et collision cassées

- Problèmes d'UI et UMG


OPTIMISATION

- Profilage avec Unreal Insights et commandes de statistiques

- Réduction des appels de dessin et des matériaux

- Configuration LOD, culling et streaming de niveau

- Optimisation de la mémoire et des assets

- Ajustements pour mobile et matériel peu puissant


POURQUOI MOI

- Plus de 5 ans d'expérience avec Unreal Engine 5, C++ et Blueprints

- Trois plugins publiés sur le Fab Marketplace d'Epic, tous notés 5.0

- Un jeu publié sur Play Store optimisé pour Android peu puissant

- J'explique la cause du bug, pas seulement la corriger


COMMENT ÇA FONCTIONNE

Envoyez-moi votre projet ou une description du problème. Je vous dirai si je peux le réparer et combien de temps cela prendra avant de passer commande.


Contactez-moi d'abord pour confirmer le périmètre.

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Harshal

Unreal Engine 5 Game Developer, Multiplayer, Blueprints

  • DeInde
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Hindi
Unreal Engine 5 developer with 5+ years building gameplay systems, multiplayer, and tools in C++ and Blueprints. I've published three UE5 plugins on Epic's Fab Marketplace, all rated 5.0 a vehicle physics system, an EOS multiplayer framework, and a character creator. I've also shipped a game on Google Play. Services: gameplay programming, multiplayer and networking, UMG interfaces, optimization, cinematics, and plugin development. Git and Perforce. Message me with your idea and I'll tell you what it'll take.

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