Je vais créer, éditer, réparer un personnage 3D pour le rigging, le VR, l'anime, MMD, VRoid

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Harius
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À propos de ce service

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Votre personnage 3D n'est-il pas prêt pour le rigging, l'animation ou l'utilisation en VR ?


Je suis un artiste de personnages 3D spécialisé dans la création, l'édition et la réparation de personnages 3D pour différents flux de travail. Je peux vous aider à transformer votre personnage problématique ou inachevé en un modèle propre et utilisable, prêt pour son usage prévu.


Que votre personnage ait des problèmes de mesh, nécessite une édition, une optimisation ou une préparation pour le rigging, je peux fournir la solution adaptée tout en conservant l'apparence et le style originaux du personnage.


Ce que je peux faire :


  • Création et édition de personnages 3D
  • Réparations et nettoyage de mesh
  • Préparation pour le rigging
  • Personnages VR
  • Personnages d'anime
  • Personnages MMD
  • Personnages VRoid
  • Optimisation et ajustements de personnages


Pourquoi me choisir ?


Je comprends que chaque projet de personnage a des exigences différentes. Je me concentre sur un travail propre, des détails précis et la compatibilité avec votre flux de travail.


Mon objectif est simple : résoudre les problèmes de votre personnage et livrer un modèle que vous pouvez utiliser en toute confiance pour le rigging, l'animation, la VR ou votre projet.


Vous avez un personnage à réparer ou à préparer ? Envoyez-moi un message et nous le préparerons ensemble.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Harius

Character Modelling Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Im a professional 3D Character Artist specializing in realistic MetaHumans, custom 3D characters, digital humans, and cinematic hair grooming. I create detailed characters with realistic skin, facial features, custom styling, and production ready assets Using ZBrush, Maya, Unreal Engine 5, DAZ 3D, and XGen, I bring character concepts to life for games, films, animation, virtual production, branding, and digital experiences Whether you need a MetaHuman, custom avatar, virtual influencer, or realistic 3D character, I deliver high-quality results with creativity, and attention to detail

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