Je vais créer des personnages MUGEN, sprites, codage, movesets, animation de jeu

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À propos de ce service

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Donnez vie à votre idée de jeu de combat avec un personnage MUGEN personnalisé construit autour de votre concept, style de jeu et besoins du projet. Je crée des combattants MUGEN complets avec des visuels soignés, un gameplay réactif et des moves correctement implémentés.


Ce que je peux créer :

  • Création de personnage MUGEN personnalisé
  • Sprites MUGEN et sprites de personnage
  • Codage MUGEN et intégration de personnages
  • Movesets et moves spéciaux MUGEN
  • Animations d'attaque, combos, effets et actions de gameplay
  • Codage IA et comportement du personnage
  • Développement de combattants et personnages pour jeux de combat sur mesure


Je peux partir de votre concept existant, référence, sprite sheet ou idée de personnage et développer les éléments nécessaires pour votre jeu MUGEN. Que vous ayez besoin d’un personnage complet ou d’assets et de codage spécifiques, je veillerai à ce que tout fonctionne parfaitement et corresponde à vos attentes.


Vous recevrez des fichiers organisés, fonctionnels et prêts pour votre projet, avec une attention particulière à la qualité des sprites, animations, attaques, moves et gameplay global.


Envoyez-moi votre concept de personnage, références ou détails du projet avant de commander, et créons ensemble un combattant MUGEN unique pour votre jeu !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hello Welcome I'm haryohbolu a professional pixel artist creating polished 2D visuals for games, apps. I specialize in pixel art, pixel characters, game sprites, sprite sheets, pixel animation, NPCs, enemies, icons, items, props, backgrounds, environments, and retro game assets. I also create pixel game UI, UX, HUD, game interfaces, menus, buttons, health bars, inventory screens, dialogue boxes, skill icons, maps, and other game-ready assets for RPG, indie, platformer, adventure, and mobile games. I work across 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles, with clean, readable designs.

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