Je créerai des modélisations 3D de voitures de haute qualité pour jeux, animation, visualisation de produits

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Ayodejimkt
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle 3D de voiture de haute qualité à la fois visuellement impressionnant et techniquement précis ?

Je me spécialise dans la modélisation réaliste et stylisée de véhicules 3D pour jeux, animation, marketing et design automobile en fournissant une topologie propre, une géométrie optimisée et un rendu professionnel.

Que vous ayez besoin d’un modèle low-poly prêt pour le jeu, d’une voiture concept réaliste et photo-réaliste ou d’un véhicule héros cinématographique, je m’assure que chaque détail respecte les normes de l’industrie.


Ce que je propose

  • Modélisation de voiture high-poly ou low-poly
  • Texturing PBR réaliste et matériaux
  • Détails intérieur et extérieur
  • Conceptions de voitures concept personnalisées ou répliques du monde réel
  • Rigging pour roues, suspension ou animation
  • Éclairage et rendu pour présentation cinématographique
  • Modèles optimisés pour Unreal, Unity ou AR/VR


Pourquoi me choisir

  • Expérience professionnelle en design automobile 3D et création d’actifs pour jeux
  • Compétent avec les outils de l’industrie : Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, KeyShot, Unreal Engine
  • Topologie propre adaptée à l’animation, au rendu ou à la personnalisation
  • Communication rapide et satisfaction garantie
  • Livraison d’actifs 3D prêts à l’emploi dans le format de votre choix


Discutons de votre projet avant de passer commande !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeLituanie
  • Membre depuisjuil. 2024
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    Anglais
I’m a professional 3D artist specializing in realistic and stylized car modeling for games, animation, and product visualization. With years of experience in Blender, Maya, and Substance Painter, I bring automotive designs to life with precision, creativity, and performance-optimized detail. I create everything from low-poly game-ready vehicles to high-poly cinematic cars with clean topology, realistic materials, and production-ready assets for Unity, Unreal Engine, or AR/VR platforms. My goal is to help clients turn their ideas into stunning 3D assets.

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