Je vais faire le rigging de personnage 3d dans maya, cinema 4d, blender, mixamo, Unity

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Hayour D
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À propos de ce service

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Vous en avez assez de pincements d’épaules, de coudes qui s’effondrent ou de problèmes de lip-sync? Obtenez une rig Blender propre, prête pour la production, qui fonctionne parfaitement, sans perte de volume, artefacts de torsion ou headaches de retargeting.


Rigging professionnel de personnages 3D et VTuber

Spécialisé dans les jeux indépendants, les assets AAA et les créateurs virtuels, je fournis des rigs avancés, faciles à animer, adaptés à votre pipeline spécifique.


Ce que vous obtenez :

  • Prêt pour le jeu (Unity/Unreal) : import FBX sans faille, commutation IK/FK, vecteurs de pôle, poids propres, et conservation du volume testés pour la compatibilité avec les moteurs.
  • VTuber / avatars : plus de 50 blendshapes ARKit/Live Link, optimisation VRChat, export VRM (prêt pour VSeeFace/Animaze), suivi des yeux, et paramètres personnalisés.
  • Extras : contrôles style Rigify, formes correctives, préparation mocap, et documents de transfert.


Processus : Revue de la construction avec mises à jour, tests, révisions illimitées, livraison + support.


Prêt à fonctionner parfaitement? Envoyez-moi votre modèle (.blend/.fbx), votre focus (Game/VTuber/VRChat), et votre calendrier pour un devis personnalisé sans engagement.

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Hayour D

Live2D VTuber Rigger Character Model Designer

  • DeNigeria
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am a results-driven Live2D VTuber Rigger and Anime Character Model Designer with 3 years of experience delivering high-quality models for streamers worldwide. I specialize in full-body rigging, facial expressions, and vBridger integration using Live2D Cubism and VTube Studio. I have successfully rigged over 100 custom models with a focus on fluid, expressive motion.

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