Je réaliserai de la modélisation 3d pour les jeux, le rendu et la texturation


À propos de ce service
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Vous cherchez un professionnel du modélisme 3D pour jeux, rendus et texturisation ?
Vous êtes au bon endroit.
Je crée des assets 3D de haute qualité, optimisés et visuellement attrayants, parfaits pour les jeux, animations et projets en temps réel. Chaque modèle est conçu avec une topologie propre, une échelle correcte et des textures détaillées pour assurer une performance fluide dans les moteurs de jeu et des rendus impressionnants.
- Je réaliserai des modèles 3D prêts pour le jeu, comprenant accessoires, environnements, objets et assets selon votre concept, référence ou idée, avec des formes précises et une géométrie propre.
- Tous les modèles sont fournis avec un UV mapping détaillé et une texturisation professionnelle pour donner un aspect réaliste ou stylisé selon vos besoins.
- Je propose des rendus de haute qualité avec un éclairage, des matériaux et des angles de caméra adaptés pour mettre en valeur votre modèle de manière professionnelle et attractive.
- Les modèles sont optimisés pour Unity, Unreal Engine et autres plateformes, avec une topologie low poly ou mid poly, des maillages efficaces et des fichiers organisés (FBX, OBJ, BLEND, PNG, JPG).
Je me concentre sur la qualité, la rapidité de livraison et la satisfaction du client pour donner vie à vos assets de jeu et idées 3D.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Haseeb Arshad
Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Ourdou, Hindi, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Vous pouvez envoyer une image de référence, une œuvre conceptuelle, un croquis ou même une simple idée. Plus votre référence est claire, plus le modèle sera rapide et précis.
Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation ?
J'utilise principalement Blender pour tous mes travaux de modélisation 3D et de low poly.
Vos modèles sont-ils optimisés pour les moteurs de jeu ?
Oui, tous les assets sont optimisés et fonctionnent sans problème dans Unity, Unreal Engine, Godot et d'autres moteurs.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer en FBX, OBJ, BLEND, GLTF ou tout autre format que vous préférez.
Pouvez-vous créer des environnements complets ou seulement des assets individuels?
Je crée tout, des accessoires simples aux environnements low poly complets et aux bâtiments.

