Je réaliserai des personnages de jeu 3D et du modélisme 3D


À propos de ce service
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Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans les personnages de jeu 3D et la modélisation 3D pour jeux, animation et projets créatifs. Je crée des personnages et modèles de haute qualité, propres et optimisés, qui sont visuellement attrayants et prêts à être utilisés en temps réel. Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé ou réaliste, je donnerai vie à votre idée avec une topologie adaptée, une géométrie fluide et des textures détaillées pour une utilisation parfaite dans les moteurs de jeu et les rendus.
- Je créerai des personnages de jeu 3D personnalisés en fonction de votre concept, référence ou idée, avec une topologie propre et une structure prête pour le jeu.
- Je conçois des accessoires, objets et éléments avec une échelle précise, des maillages propres et un détail professionnel pour les jeux et animations.
- Tous les modèles et personnages sont fournis avec un UV mapping approprié et des textures de haute qualité pour des résultats réalistes ou stylisés.
- Les modèles sont optimisés pour Unity, Unreal Engine et autres plateformes avec des fichiers organisés (BLEND, FBX, OBJ, GLB, etc.). Je privilégie la qualité, la livraison rapide et la satisfaction du client pour fournir des personnages et modèles 3D soignés pour votre projet.
Vous avez encore des questions ? Envoyez un message dès maintenant pour une discussion gratuite sur votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Haseeb Arshad
Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Ourdou, Hindi, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
Vous pouvez fournir des images de référence, des concepts artistiques, des croquis ou même une simple idée. Plus vous partagez de détails, plus votre modèle 3D final sera précis.
Vos modèles sont-ils optimisés pour les moteurs de jeu ?
Oui, tous les assets de modèles de jeu low poly en 3D sont optimisés pour fonctionner sans problème dans Unity, Unreal Engine, Godot et d’autres moteurs.
Pouvez-vous créer des bâtiments ou des éléments d’environnement ?
Absolument. Je crée des accessoires, des environnements, des scènes et des assets de bâtiments détaillés en fonction de vos besoins.
Quel logiciel utilisez-vous ?
J’utilise Blender pour créer des assets de modèles low poly propres et stylisés, avec une topologie et des UV appropriés.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui. Partagez votre référence ou style de jeu, et je peux le recréer avec un look stylisé low poly.

