Je vais corriger les bugs dans votre jeu Unity et vos projets Godot

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Hashir Afridi
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Hashir, développeur de jeux spécialisé en Unity et C#, avec également de l'expérience en Godot (GDScript).


Vous êtes bloqué par un bug qui empêche votre projet d’avancer ? Je vais en trouver la cause, le corriger et vous expliquer ce qui n’a pas fonctionné pour que cela ne se reproduise pas.


Voici ce que je peux faire :

  • Bugs et erreurs dans les scripts C# (Unity) et GDScript (Godot)
  • Erreurs de référence null, plantages et comportements inattendus
  • Prefabs, scènes, composants ou références cassés
  • Petits problèmes de logique de gameplay


Comment cela fonctionne :

  1. Envoyez-moi votre projet (ou les scripts concernés) et décrivez le bug
  2. Je l’étudie et le corrige
  3. Je vous livre le code corrigé avec une brève explication


Veuillez inclure : le moteur et la version, le message d’erreur si disponible, et les étapes pour reproduire le problème.


Note : Je corrige uniquement les bugs existants. Je ne crée pas de nouvelles fonctionnalités ni ne reconstruis des systèmes entiers.


Contactez-moi avant de commander si vous n’êtes pas sûr que je puisse vous aider.

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Hashir Afridi

Game Developer

  • DePakistan
  • Membre depuismai 2021
  • Temps de réponse moy.14 heures
  • Langues

    Pachto, Ourdou, Anglais
Junior Godot/Unity developer who ships clean, working code — not just promises. I build gameplay mechanics, fix bugs, and handle scripting in C# and Python. One published game on itch.io and counting. New to freelancing, but not new to solving hard problems — I'll treat your project like it's my portfolio piece, because right now, it is.

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