J'optimiserai et réduirai les polygones et retopologiserai des modèles 3D pour les jeux


À propos de ce service
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Votre jeu, serveur FiveM ou projet laggue-t-il en raison de modèles 3D lourds ?
Des nombres de polygones élevés peuvent fortement pénaliser les performances et les FPS. Je suis là pour optimiser, réduire les polygones et effectuer une retopologie propre sur vos modèles 3D sans perdre leurs détails visuels !
Ce que je propose :
- Réduction de polygones (par exemple réduction de plus de 50 % sur plus de 4 M polys)
- Retopologie propre et nettoyage du maillage
- Optimisation pour GTA V, FiveM, Farming Simulator, Unreal Engine et Unity
- Maintien des textures, des cartes UV et de la qualité visuelle
- Conversion de fichiers et export propre
Pourquoi travailler avec moi ? En tant que développeur de jeux et étudiant en informatique de gestion, je vise les performances et la stabilité maximales. Je sais exactement comment rendre des assets lourds compatibles avec le jeu sans sacrifier la qualité.
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions vérifier d’abord le nombre de polygones et la structure de votre modèle !
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3D Generalist, GTA Modder, Tech Specialist
- DeAllemagne
- Membre depuismai 2022
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commande1 semaine
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