Il semble que ce service ait été suspendu
Je vais ajouter de petites fonctionnalités et ajuster votre jeu mobile Unity
À propos de ce service
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Votre jeu Unity plante-t-il, lag ou affiche-t-il des erreurs ?
Ne laissez pas un bug tenace bloquer votre développement ! Je suis un Senior Unity Developer avec 3,5 ans d'expérience commerciale. J'ai lancé des jeux mobiles de premier plan avec Lion Studios et Homa Games, y compris un succès dans le Top 3 de l'App Store américain.
Grâce à l'utilisation active de flux de travail accélérés par l'IA, je peux déboguer, profiler et résoudre des problèmes complexes en C# plus rapidement et proprement que la moyenne des développeurs.
Ce que je peux faire pour vous :
- Correction de bugs : Correction d'erreurs logiques en C#, glitches de physique, problèmes de synchronisation multijoueur ou bugs d'interface utilisateur.
- Optimisation des performances : Amélioration des taux de rafraîchissement, correction des fuites de mémoire et optimisation pour les appareils mobiles peu performants.
- Petites fonctionnalités & SDKs : Ajout de mécaniques simples, intégration de réseaux publicitaires ou mise à jour des outils Live Ops (Userwise).
- Refactorisation du code : Nettoyage de scripts désordonnés en une architecture modulaire et évolutive.
Pourquoi me choisir ?
- Expérience avérée dans la livraison de succès #1 mondiaux.
- Expert en Unity3D, C# et pipelines mobiles (iOS/Android).
- Je fournis des corrections propres et documentées pour que vous compreniez exactement ce qui a changé.
Veuillez m'envoyer un message avant de commander avec une description de votre problème ! Redonnons vie à votre jeu.
Découvrez Hassaan W
Senior Unity Developer AI Engineer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer à corriger le bug ?
J'aurai besoin d'une description claire du problème, des étapes exactes pour le reproduire, et d'un accès à vos fichiers de projet (via GitHub, Google Drive ou un fichier zip). Merci également de préciser la version de Unity que vous utilisez !
Corrigez-vous des bugs dans des jeux multijoueur ou VR ?
Oui ! J'ai une vaste expérience commerciale avec l'architecture multijoueur, notamment avec Photon Networking. J'ai aussi de l'expérience dans le développement avec le SDK VR Oculus.
Pouvez-vous optimiser mon jeu pour les appareils mobiles ?
Absolument. J'ai géré des pipelines de publication et lancé des jeux de premier rang sur iOS et Android. Je peux aider à profiler votre jeu, corriger les fuites de mémoire et optimiser les performances pour les appareils mobiles peu performants.
Mes fichiers de jeu sont-ils en sécurité avec vous ?
100 %. Je traite tous les projets clients avec une confidentialité stricte. Je suis prêt à signer un NDA avant que vous ne partagiez votre dépôt ou votre code source.
Et si mon bug est très complexe et ne correspond pas aux packages ?
Veuillez m'envoyer un message avant de passer commande ! Si votre problème nécessite une refactorisation architecturale approfondie ou une investigation extensive des bugs, nous pourrons discuter d'une offre personnalisée adaptée précisément aux besoins de votre jeu.
