Je vais créer des armes et accessoires de jeu en 3D de qualité AAA

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BLENDRY VISION
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À propos de ce service

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les contraintes de personnage.

Modélisation 3D d'armes de haute qualité pour les jeux

Vous avez besoin d’armes 3D impressionnantes et prêtes pour le jeu ? Je me spécialise dans la création de modèles d’armes 3D détaillés, optimisés et professionnels, adaptés pour Unity, Unreal Engine ou l’animation.

Des armes à feu modernes et robustes aux épées légendaires de fantasy et aux blasters futuristes, je fournis des assets qui ont fière allure et fonctionnent parfaitement.

️ Ce que je propose :

  • Armes à feu : Pistolets, fusils, fusils à pompe, accessoires.
  • Armes de mêlée : Épées, haches, couteaux, boucliers.
  • Science-fiction / Fantasy : Fusils à énergie, bâtons magiques.
  • Accessoires : Grenades, munitions, caisses d’armes.

Ce que vous obtenez :

  • Géométrie optimisée : Topologie propre en basse et moyenne poly.
  • Textures PBR : Cartes jusqu’à 4K (Albedo, Normal, Rugosité, Métallique, AO).
  • Prêt pour l’animation : Pièces séparées (gâchette, chargeur, culasse) pour un rigging facile.
  • Formats : .FBX, .OBJ, .blend ou selon votre choix.

Mon processus de travail :

  1. Référence : Nous discutons de votre concept et des spécifications techniques.
  2. Modélisation : Détails en haute poly puis optimisation en basse poly.
  3. Texturing : Textures PBR réalistes ou stylisées dans Substance.
  4. Livraison : Testé, exporté et prêt à importer.

VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE pour discuter des besoins spécifiques de votre projet, de votre budget et de votre calendrier !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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High Poly 3d hard surface modeling and product animation

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    Anglais
Hi, I'm Hassam — a professional 3D artist and animator specializing in high-poly hard-surface modeling and premium product visualization in Blender. My expertise lies at the intersection of technical precision and creative storytelling. Whether it's crafting highly detailed, production-ready weapon assets with flawless topology, or creating sleek, cinematic animations for cosmetics and electronic gadgets, I focus on delivering photorealistic quality that stands out. I don't just build models; I understand the entire pipeline—from clean edge-flow and optimized mesh

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