Je vais créer, rigger, réparer et préparer des personnages 3D pour cc4, iclone 8, Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je peux vous aider à transformer votre personnage 3D en un personnage propre, fonctionnel et prêt pour l’animation pour Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Maya et Unreal Engine.
Si votre personnage a un rig cassé, un mauvais skinning, une déformation incorrecte, des poids mal attribués ou des problèmes avec l’animation, je peux vous aider à le réparer et le préparer correctement.
Mes services incluent :
- Conversion et configuration de personnage pour CC4
- Rigging et animation de personnage pour iClone 8
- Rigging complet du corps humanoïde
- Corrections du skinning et du weight painting
- Correction du rig et de la déformation
- Configuration du rig facial et des expressions
- Retopologie et optimisation du personnage
- Animation personnalisée du personnage
- Import, export et nettoyage FBX
- Rigging Maya et préparation du personnage
- Configuration du personnage prêt pour Unreal Engine
- Nettoyage d’animation et retargeting
Que vous créiez un personnage de jeu, un personnage animé, un avatar virtuel, un personnage cinématographique ou un projet CC4/iClone, je peux travailler à partir de votre modèle existant ou vous aider à préparer le personnage dès le début.
Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse vérifier votre personnage, comprendre ce qui doit être réparé et recommander le bon package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Hassan
3d xgen Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
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