Je ferai de l'ingénierie inverse, modèles CAD à partir de données de scan, modèle CAD à partir de scan 3D, stl

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Hassan T
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle CAD précis à partir de votre scan 3D ou fichier STL ? Je propose des services professionnels d’ingénierie inverse, transformant les données de scan en modèles CAD propres, modifiables et prêts pour la production, l’usinage CNC, le développement de produits et l’impression 3D.


Que vous disposiez d’un maillage, d’un nuage de points, d’un STL ou d’images de référence, je recréerai votre pièce avec des dimensions précises et des caractéristiques paramétriques.


Les services incluent :


Ingénierie inverse à partir de données de scan 3D

Modèle CAD à partir de scan 3D

Conversion STL en CAD

Maillage en modélisation solide

Modélisation de surface

Réparation STL pour l’impression 3D

Modélisation 3D à partir de photos, dessins ou croquis

Plans techniques 2D avec dimensions


Formats de sortie :

STEP, IGES, SLDPRT, CATPART, STL, OBJ, DXF, DWG, XT, et plus encore.


Pourquoi me choisir ?

Modèles CAD précis

Fichiers prêts pour la production

Communication rapide

Livraison à temps

Résultats de haute qualité


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et recommander la meilleure solution.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Hassan T

Hassan T

3D MODEL ARTIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I'm a passionate 3D Modeling Artist specializing in creating high-quality, detailed, and production-ready 3D assets for games, animation, product visualization, AR/VR, and 3D printing. I combine creativity with technical precision to transform ideas, sketches, and references into realistic or stylized models that meet industry standards. My expertise includes character modeling, hard-surface modeling, environment assets, product modeling, sculpting, UV mapping, texturing, and optimizing models for various platforms.

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