Je vais rig et animer un modèle 3D dans maya, Unity, blender, cc4, cc5, Unreal Engine
À propos de ce service
Traduction automatique
Rigging et animation de personnages 3D pour Maya, Blender, Unity, CC4, CC5 et Unreal Engine
Vous avez besoin d’un rigging de personnage 3D prêt pour l’animation, les jeux ou les projets cinématographiques ? Je peux vous aider à transformer votre modèle 3D en un personnage entièrement riggé et prêt pour l’animation.
Je suis spécialisé en rigging, skinning, weight painting et configuration d’animation avec des logiciels et moteurs de jeu standards de l’industrie, notamment Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, Character Creator 4 (CC4) et Character Creator 5 (CC5).
Ce que je peux faire
Rigging de personnage 3D
Configuration de rigging personnalisé
Rigging pour humains et humanoïdes
Rigging facial et blendshapes
Animation du corps et du visage
Skinning et weight painting
Contrôles IK/FK
Animations marche, course, idle et personnalisées
Configuration de personnage prête pour le jeu
Rigging et configuration de personnage pour Unity
Rigging et configuration de personnage pour Unreal Engine
Rigging pour Maya et Blender
Rigging pour CC4 et CC5
Pourquoi me choisir ?
Flux de travail professionnel et soigné pour le rigging 3D
Skinning et weight painting de haute qualité
Logiciels et plateformes
Autodesk Maya
Blender
Unity
Unreal Engine
Character Creator 4
Character Creator 5
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Anglais
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