Je modéliserai un personnage 3d low poly, modélisation de personnage 3d pour jeu, animation, rigging et autres


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer un modèle 3D low poly de haute qualité, personnage prêt pour le jeu, ou personnage stylisé en 3D pour votre prochain projet ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D, la conception de personnages low poly, la création d’actifs pour jeux, le rigging 3D, l’animation de personnages, et des modèles optimisés pour jeux mobiles, jeux PC, VR, AR, Unity et Unreal Engine.
Que vous ayez besoin d’un personnage fantasy, personnage cartoon, NPC, humanoïde, créature, animal, ou personnage personnalisé pour jeu, je peux transformer votre concept en un modèle 3D soigné et prêt pour la production.
Mes services incluent
- Modélisation de personnage 3D low poly
- Conception de personnage stylisé en 3D
- Création de personnage prêt pour le jeu
- Rigging de personnage
- Animation de personnage
- Topologie propre & UV mapping
- Texturing PBR
- Retopologie & optimisation du mesh
- Rig facial (optionnel)
- Personnages humanoïdes & créatures
- Accessoires & props
- NPC & personnages joueurs
- Actifs 3D personnalisés pour jeu
Formats de livraison
- FBX
- OBJ
- BLEND
- STL
- GLB
- GLTF
- DAE
- Fichiers textures PNG
Créons un personnage 3D low poly, un modèle prêt pour le jeu ou un personnage animé qui donne vie à votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Anglais, Espagnol, Arabe, Allemand, Français
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FAQ
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Quelles informations avez-vous besoin avant de commencer mon personnage 3D ?
Veuillez envoyer votre concept art, croquis, images de référence, description du personnage, style artistique préféré, cible polygonale (si applicable), moteur de jeu prévu (Unity ou Unreal Engine), et si vous avez besoin de rigging, animation ou texturing.
Quels logiciels utilisez-vous pour la modélisation de personnages 3D ?
J’utilise principalement Blender pour la modélisation, le sculpting, l’UV mapping, le texturing, le rigging et l’animation de personnages 3D. Si votre projet nécessite des réglages d’exportation spécifiques pour Unity, Unreal Engine ou une autre plateforme, je peux préparer les fichiers en conséquence.
Mon personnage sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui. Je crée des personnages 3D optimisés, prêts pour le jeu, avec une topologie propre, un UV mapping correct et un nombre de polygons adapté pour les jeux mobiles, PC, VR, AR, Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous rigguer et animer mon personnage 3D ?
Absolument. Je peux fournir un rigging professionnel de personnage et créer des animations personnalisées telles que idle, marche, course, attaque, saut, émotes, et autres selon vos besoins.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon votre commande, je peux livrer les fichiers en FBX, OBJ, BLEND, GLB, GLTF, STL, DAE, ainsi que les fichiers de textures (PNG) et autres formats compatibles avec votre flux de travail.
Pouvez-vous créer des personnages personnalisés à partir de mon idée ?
Oui. Que vous ayez un croquis sommaire, une description écrite, un concept généré par IA ou des images de référence détaillées, je peux transformer votre idée en un personnage 3D low poly ou stylisé unique adapté à votre projet.
Proposez-vous des révisions ?
Oui. Les révisions sont incluses selon le package choisi. Mon objectif est que votre personnage 3D réponde à vos attentes, je travaille donc en étroite collaboration avec vous tout au long du projet pour obtenir le meilleur résultat possible.

