Je vais sculpter un modèle 3d pour l'impression 3d

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Theo
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À propos de ce service

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Veuillez me contacter d’abord pour discuter de votre projet afin qu’un devis personnalisé et un délai de réalisation puissent être établis. Cela dépendra en grande partie de la complexité du modèle. Merci.

Veuillez noter que le prix indiqué est un prix de départ uniquement.


Vous avez un croquis, un concept, une idée ou une photo que vous souhaitez transformer en modèle 3D ? Je réaliserai une sculpture numérique d’une haute qualité prête à l’impression.

Mes principales compétences concernent la sculpture d’objets organiques tels que des personnes, des personnages, des animaux et des créatures, mais je peux également modéliser des objets à surface dure.

Je m’efforce toujours de produire un résultat de haute qualité, quel que soit le projet, donc le temps nécessaire pour le créer variera, mais je vise à fournir un résultat qui vous satisfera et je propose des révisions si besoin.


Ce que vous recevrez :

  • Un modèle 3D au format stl ou obj.
  • D’autres formats peuvent être créés sur demande.
  • Une image rendue du modèle final.
  • Le modèle peut être séparé en parties et mis en clé pour l’impression sur demande et si nécessaire.


Ce dont j’ai besoin de votre part :

  • Une image de référence de base : croquis, concept art ou photos de référence selon le sujet.
  • Les dimensions souhaitées.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Theo

Theo

I am a digital and traditional sculptor

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2025
  • Langues

    Anglais
I am a digital and traditional sculptor with experience in mediums such as oil based clay and in software such as Blender and Nomad Sculpt. I mainly focus on sculpting organic things such as people, animals, and creatures however I also have experience in hard surface modelling, retopology, digital texturing, digital hair grooming, rendering, and 3D printing. I also have a background in human anatomy, and forensic art, so have a good understanding in the creation of anatomical models, as well as the production of facial reconstructions from skulls using modern evidence based methods.

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