Je ferai une animation 3D cgi fps, une animation d'armes à feu 3D, une animation de jeu de tir, des personnages

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Henderson
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À propos de ce service

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Veuillez me contacter avant de passer commande.


Bonjour ! Je suis hendersso, un animateur 3D freelance avec plus de quatre ans d’expérience dans la création d’animations pour les jeux. Je me spécialise dans l’animation à la première et à la troisième personne, y compris les animations réalistes d’armes et de mains pour FPS.


Je réaliserai des animations FPS personnalisées pour votre jeu, telles que la manipulation d’armes, le tir, le rechargement, la visée, les actions de mêlée et les mouvements de gameplay. Je peux préparer des animations pour :


Unity

Unreal Engine


Les assets nécessaires

  • Rig de main ou de personnage
  • Modèle d’arme ou de pistolet
  • Références d’animation, si disponibles
  • Environnement, si besoin


Avant de commander, veuillez m’envoyer les détails de votre projet afin que je puisse confirmer les exigences et recommander le bon package.


Vous devez posséder les assets fournis ou avoir la permission de leurs créateurs. En passant commande, vous confirmez que vous avez le droit légal de les utiliser.


Les révisions incluses se limitent à la correction de problèmes techniques tels que le clipping, les intersections et le lissage. Les modifications majeures, nouvelles actions ou demandes d’animation différentes peuvent entraîner des frais supplémentaires.


N’hésitez pas à m’envoyer un message avec vos besoins. Je serai heureux de vous aider à donner vie à votre jeu avec des animations soignées et professionnelles.

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Henderson

Unity game developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
Welcome to my profile! I’m a seasoned Unity game developer with over five years of hands-on experience creating immersive and engaging gaming experiences. Driven by a passion for game development, I continually strive to push the boundaries of what’s possible with the Unity engine. With a strong foundation in both programming and game design, I specialize in transforming creative ideas into interactive experiences through innovative gameplay mechanics, captivating visuals, and seamless user experiences.

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