Je serai modeleur 3D, modèle de créature humanoïde, plate-forme de contrôle ue5, reciblage mocap, animation
À propos de ce service
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Bonjour, bienvenue dans la description de mon service,
ici ! je serai modelleur 3d, modèle de créature humanoïde, contrôle rig UE5, retargeting mocap, animation
je suis un artiste numérique 3d expert avec plusieurs années d'expérience dans la conception de personnages 3d pour jeux ou animation. avec le processus de sculpture, de détails, de topologie, de UV mapping, de texturing, de rigging pour jeux ou animation. Je réalise la modélisation, le rigging et l'animation de personnages 3D ou mocap pour vidéos animées et jeux comme Unreal Engine et Unity 3D
J'utilise divers logiciels comme
- Blender
- Maya
- Unity
- Unreal Engine
- Character creator
- Daz3d
- c4d
- After effect
- wonder dynamic et plus
je suis ici pour travailler avec vous, créer quelque chose d'incroyable et donner vie à votre imagination.
Merci.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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