Je vais créer des modèles 3D d'armes et d'assets pour jeux vidéo


À propos de ce service
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Vous cherchez des modèles 3D d'armes et d'assets pour jeux vidéo de haute qualité ?
Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la création de modèles 3D détaillés, optimisés et prêts pour le jeu, destinés aux développeurs indépendants, studios et projets personnels.
Que vous ayez besoin d'armes réalistes, d'épées médiévales, d'armes futuristes de science-fiction, d'accessoires ou d'assets pour environnement, je fournis des modèles professionnels adaptés au style de votre jeu et aux exigences de votre moteur.
Chaque asset est conçu avec une topologie propre, un nombre de polygons optimisé, un UV précis et des textures de haute qualité pour garantir d'excellentes performances sur Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox ou tout autre moteur de jeu.
Pourquoi choisir mon service ?
- Modélisation d'armes et d'assets pour jeux de haute qualité
- Topologie prête pour le jeu avec un polycount optimisé
- Dépliage UV et création de textures PBR
- Compatible avec Unity, Unreal Engine, Roblox, et plus
- Communication rapide et livraison à temps
- Support professionnel avec révisions illimitées
Que vous ayez besoin d'une seule arme, d'un pack complet d'assets ou d'accessoires personnalisés pour votre projet, je suis là pour transformer vos idées en modèles 3D impressionnants prêts pour la production.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Henry
AI Data Annotation Roblox Game Development Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quels types d'armes pouvez-vous créer ?
Je peux modéliser des armes à feu, des épées, des couteaux, des arcs, des armes futuristes, des armes fantastiques, du matériel militaire, et plus encore.
Quels moteurs de jeu sont supportés ?
Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, CryEngine, et autres moteurs de jeu majeurs.
Les modèles seront-ils prêts à jouer ?
Oui. Les modèles sont optimisés avec une topologie propre, un UV mapping, et peuvent inclure des textures PBR.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF, et autres formats sur demande.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Absolument ! Je peux créer des assets réalistes, stylisés, low poly, cartoon, sci-fi ou fantasy.
Réalisez-vous des packs d’assets complets ?
Oui. Je peux constituer des packs d'armes complets, des collections d'accessoires, des assets pour environnement, et des bibliothèques d'assets personnalisés.

