Je vais créer ou réparer des systèmes de blueprint pour le développement de jeux Unreal Engine ue5

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Henry
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de systèmes de gameplay personnalisés pour votre jeu Unreal Engine ? Je vais développer des systèmes Blueprint pour Unreal Engine pour des jeux FPS, TPS, RPG, Roguelike, survie, action et autres projets. Je peux créer des mécaniques Blueprint fonctionnelles et organisées qui s’intègrent à votre projet existant ou vous aider à construire un prototype jouable à partir de zéro.


Je peux développer :


* mécaniques FPS et TPS

* mouvement du joueur et contrôleurs

* systèmes de combat et de tir

* armes et changement d’armes

* inventaire et systèmes d’objets

* IA ennemie et apparition

* systèmes de santé et de dégâts

* mécaniques d’interaction

* systèmes de pickups et de loot

* systèmes UI et HUD

* fonctionnalités de sauvegarde et de chargement

* capacités du personnage

* systèmes de niveau et de gameplay

* prototypes de jeu et mécaniques personnalisées


Que vous ayez besoin d’un seul système Blueprint ou de plusieurs systèmes de gameplay connectés, je peux les réaliser selon vos exigences et la structure de votre projet.


Envoyez-moi votre idée de jeu, votre projet existant ou vos besoins en systèmes, et discutons de ce que vous souhaitez.



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Henry

Game development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a game developer specializing in Unreal Engine, Unity, and Blueprint development I create gameplay systems and prototypes for First Person Shooter (FPS), Third Person Shooter (TPS), RPG, Roguelike, survival, and action games I can build player controllers, combat systems, weapons, inventory, enemy AI, UI, interaction systems, progression mechanics, and other core gameplay features. Whether you’re starting a new game or need help developing an existing project, I can turn your ideas into functional, playable systems.

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