Je vais faire du rigging de personnage 3D dans Maya et Blender
H
H
Henry Rousseau
Certaines informations ont été traduites automatiquement.
Plein écran
Plein écran
Plein écran
À propos de ce service
Traduction automatique
Transformez vos modèles 3D en personnages lisses, adaptés à l’animation et prêts pour la production ! Je me spécialise dans le rigging de personnages 3D de haute qualité dans Blender et Autodesk Maya pour les animations, les jeux, les VTubers et les courts métrages.
Objectif
Vidéos animées
Découvrez Henry Rousseau
Henry Rousseau
3D Character Modeler, Rigger and Animator
DeFrance
Membre depuisoct. 2026
Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais
I create cute, stylized low-poly 3D game characters for RPGs, MOBAs, and adventure games, including NPCs, heroes, enemies, and fantasy creatures.
My services include character modeling, texturing, humanoid and creature rigging, IK/FK controls, facial controls, weapon attachments, and animations such as idle, walk, run, and attack.
I provide organized Blender and FBX files for workflows involving Unity and Unreal Engine, tailored to your project’s requirements.