Je vais faire du rigging de personnage 3D dans Maya et Blender

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Henry Rousseau
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À propos de ce service

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Transformez vos modèles 3D en personnages lisses, adaptés à l’animation et prêts pour la production ! Je me spécialise dans le rigging de personnages 3D de haute qualité dans Blender et Autodesk Maya pour les animations, les jeux, les VTubers et les courts métrages.

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Henry Rousseau

3D Character Modeler, Rigger and Animator

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
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  • Langues

    Français, Anglais
I create cute, stylized low-poly 3D game characters for RPGs, MOBAs, and adventure games, including NPCs, heroes, enemies, and fantasy creatures. My services include character modeling, texturing, humanoid and creature rigging, IK/FK controls, facial controls, weapon attachments, and animations such as idle, walk, run, and attack. I provide organized Blender and FBX files for workflows involving Unity and Unreal Engine, tailored to your project’s requirements.

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