Je vais créer des assets et accessoires 3D pour Unreal Engine ou Unity


À propos de ce service
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Assets 3D prêts pour la production, conçus pour le moteur
Il est facile de trouver un modèle qui rend bien en images de synthèse. Trouver un asset optimisé, prêt pour le jeu, qui s’intègre parfaitement dans Unreal ou Unity sans nuire aux performances est plus difficile.
En tant qu’artiste 3D spécialisé dans les surfaces dures, je crée des assets très optimisés pour les développeurs de jeux. Que vous ayez besoin d’un accessoire stylisé low-poly, d’une arme PBR réaliste ou d’un véhicule complexe, je fournis une topologie propre et des découpes UV manuelles parfaites.
Ce que vous obtenez :
- Optimisation prête pour le moteur : cuisson high-to-low poly, UV manuels, densité de texel optimale.
- Styles artistiques : PBR réaliste et stylisé peint à la main.
- Formats : .FBX, .OBJ, .BLEND, ainsi que cartes baked jusqu’à 8K/UDIM.
- Logiciels : Blender, Maya, ZBrush, Plasticity, Substance Painter.
IMPORTANT : Merci de me contacter avant de commander ! Les modèles complexes nécessitent une définition précise du projet. Envoyez d’abord votre concept art pour que nous puissions discuter du délai !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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