Je vais créer des assets et accessoires 3D pour Unreal Engine ou Unity

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Henry Game
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À propos de ce service

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Assets 3D prêts pour la production, conçus pour le moteur


Il est facile de trouver un modèle qui rend bien en images de synthèse. Trouver un asset optimisé, prêt pour le jeu, qui s’intègre parfaitement dans Unreal ou Unity sans nuire aux performances est plus difficile.


En tant qu’artiste 3D spécialisé dans les surfaces dures, je crée des assets très optimisés pour les développeurs de jeux. Que vous ayez besoin d’un accessoire stylisé low-poly, d’une arme PBR réaliste ou d’un véhicule complexe, je fournis une topologie propre et des découpes UV manuelles parfaites.


Ce que vous obtenez :


  • Optimisation prête pour le moteur : cuisson high-to-low poly, UV manuels, densité de texel optimale.
  • Styles artistiques : PBR réaliste et stylisé peint à la main.
  • Formats : .FBX, .OBJ, .BLEND, ainsi que cartes baked jusqu’à 8K/UDIM.
  • Logiciels : Blender, Maya, ZBrush, Plasticity, Substance Painter.


IMPORTANT : Merci de me contacter avant de commander ! Les modèles complexes nécessitent une définition précise du projet. Envoyez d’abord votre concept art pour que nous puissions discuter du délai !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Henry Game

Mobile Game Developer Unity and 2D 3D Games

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
I’m a skilled mobile game developer focused on creating engaging, smooth, and visually appealing games for Android and iOS. I can develop 2D and 3D games with exciting gameplay, responsive controls, polished UI, and optimized performance. My goal is to turn your game idea into a fun, professional, and enjoyable experience that keeps players coming back.

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