Je créerai des vêtements 3D Roblox personnalisés, des objets UGC, des accessoires et des modèles


À propos de ce service
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Bonjour,
Vous cherchez des chemises, pantalons, vêtements 3D ou modèles détaillés pour votre jeu ou avatar sur Roblox ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la conception d’actifs Roblox de haute qualité, y compris items UGC, vêtements riggés R6/R15, accessoires, armures, props, animaux de compagnie, bâtiments et environnements low-poly. Que vous soyez YouTuber, développeur ou designer, je fournis des textures soignées, des UV maps et des modèles thématiques en utilisant Blender, Substance Painter et ZBrush.
Ce que je propose :
- Chemises et pantalons personnalisés pour Roblox (.PNG)
- Vêtements en couches 3D et armures
- Accessoires UGC et bundles
- Modèles riggés R6/R15
- Assets low-poly (arbres, props, animaux, etc.)
- Éléments pour l’environnement de jeu
Pas de travail bâclé ou de mauvaise qualité, uniquement des résultats soignés qui correspondent à votre vision.
Vous avez des questions ou des exigences particulières ? N’hésitez pas à m’envoyer un message à tout moment !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Henry
Experienced Roblox developer and 3D artist
- DeBrésil
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Français, Anglais, Néerlandais, Portugais, Italien, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Vais-je recevoir des fichiers PSD en calques ?
Non. Vous recevrez des fichiers .PNG prêts à être uploadés sur Roblox.
Pouvez-vous rigguer des modèles pour R6 ou R15 ?
Oui ! Je peux rigguer des personnages et des vêtements pour les systèmes R6 et R15.
Réalisez-vous des items UGC et des bundles ?
Absolument. Je crée des vêtements UGC, des accessoires et des bundles complets.
Pouvez-vous concevoir des environnements de jeu complets ?
Oui ! Je conçois des arbres, bâtiments, props low-poly et des environnements thématiques.
Quels outils utilisez-vous?
Je travaille avec Blender, Substance Painter et ZBrush selon les besoins.

