Je vais créer des modèles d'armes 3D, des modèles d'armes à feu 3D, des accessoires et des personnages 3D pour les jeux vidéo

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Daniel park
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À propos de ce service

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Bonjour !!

Vous cherchez des modèles 3D de haute qualité pour votre jeu vidéo ou votre projet ?


Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création de modèles 3D détaillés et optimisés, y compris des armes, des fusils, des accessoires et des personnages prêts pour des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine.


Que vous ayez besoin d'une arme réaliste, d'un accessoire stylisé ou d'un personnage 3D complet, je fournirai des modèles professionnels qui s'intègrent parfaitement à votre projet.


Ce que je peux créer

  • Modèles d'armes 3D
  • Modèles d'armes à feu 3D (fusils, pistolets, fusils à pompe, snipers, etc.)
  • Accessoires 3D prêts pour le jeu
  • Personnages 3D pour jeux
  • Modèles Low Poly et High Poly
  • Texturage (textures PBR)
  • ️ Assets prêts pour le moteur de jeu (Unity / Unreal)


Ce que vous recevrez

  • Modèle 3D de haute qualité
  • Topologie propre
  • Optimisé pour les jeux
  • Modèles texturés (si demandé)
  • Formats de fichiers : FBX, OBJ, BLEND, STL
  • Communication et support professionnels


Pourquoi me choisir ?

  • Expérience professionnelle en modélisation 3D
  • Assets prêts pour le jeu
  • Livraison rapide
  • Travail de haute qualité
  • Communication amicale


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins.


Donnez vie à vos assets et idées de jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel park

About me

  • DeThaïlande
  • Membre depuisnov. 2024
  • Langues

    Chinois, Grec, Anglais, Espagnol, Allemand
Hello! I'm a passionate 3D artist specializing in creating high-quality 3D models for games and digital projects. I have experience designing 3D car models, 3D gun models, game assets, and game-ready assets optimized for engines like Unity and Unreal Engine. I focus on delivering clean topology, optimized low-poly and high-poly models, and detailed PBR textures to ensure the best performance and visual quality. Whether you need vehicles, weapons, props, or custom game assets, I’m committed to turning your ideas into professional 3D models.

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