Je vais développer un jeu de tir multijoueur fps avec Unity et Unreal Engine en vue à la première personne

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Hertely
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À propos de ce service

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Vous souhaitez transformer votre idée de jeu FPS en une expérience multijoueur de tir passionnante ?


Je peux développer un jeu multijoueur de tir à la première personne (FPS) en utilisant Unity ou Unreal Engine/UE5, conçu selon votre concept de gameplay et vos exigences.


Que vous ayez besoin d’un jeu de tir compétitif rapide, d’un FPS tactique, d’un jeu de combat en arène, d’un jeu de survie ou d’un prototype multijoueur personnalisé, je peux vous aider à transformer votre concept en une expérience jouable avec des contrôles réactifs, un gameplay engageant, des fonctionnalités multijoueur et des systèmes de jeu professionnels.


Ce que je peux livrer :


  • Contrôleur et mouvement du joueur FPS
  • Mécaniques de tir et d’armes
  • Réseau multijoueur
  • ‍‍ Synchronisation des joueurs en multijoueur
  • Systèmes de santé, de dégâts et de respawn
  • Précision, rechargement, recul et changement d’arme
  • ️ Cartes et environnements FPS personnalisés
  • ️ Interface utilisateur du jeu, HUD, menus et tableaux de scores


Créer un shooter qui offre une excellente sensation de jeu


Votre jeu ne doit pas seulement fonctionner, il doit être réactif, immersif et agréable à jouer.


Je me concentre sur la création de systèmes de gameplay épurés, de contrôles FPS fluides, d’une fonctionnalité multijoueur fiable et d’une structure pouvant évoluer avec votre projet.


Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre concept de jeu

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Hertely

Unity game artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Vietnamien, Chinois
If your game idea is stuck, buggy, or a half-baked prototype, we fix it. We build clean Blueprints, solid mechanics, smart AI, and optimized levels that actually run on PC, mobile, and console without lag or crashes. We don’t waste time guessing or overpromising. We deliver what matters: bug fixes, playable prototypes, and full games that feel right. Fast, clean, and reliable.

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