Je vais réparer, diviser et ajouter des clés aux fichiers stl pour l'impression 3D

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Hest

Level 1

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À propos de ce service

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Fichier STL cassé, erreurs de slicer ou modèle trop grand pour votre imprimante ? Je propose la réparation STL, le nettoyage du maillage, la division du modèle et l'ajout de clés pour l'impression 3D dans ZBrush et Blender.


Je suis Hest, sculpteur 3D avec plus de 200 commandes livrées, une note de 4,9+ et 7 ans d'expérience. Je répare des miniatures, figurines, bustes et statues, y compris des modèles 3D générés par IA.


RÉPARATION STL ET PRÉPARATION À L'IMPRESSION

- Correction des trous, normales inversées et géométrie non-manifold

- Suppression des coques internes indésirables et des fragments flottants

- Réparation des maillages pour obtenir des fichiers STL étanches

- Division de modèles volumineux pour s'adapter au volume d'impression de votre machine

- Ajout de clés d'alignement, de sockets et de jeux de tolérances pour l'assemblage

- Renforcement des détails fins et vérification de l'épaisseur des murs

- Creusage des modèles en résine et ajout de trous de drainage si nécessaire


Que vous ayez besoin de réparer un fichier STL ou de préparer une statue multipartie, je travaille en fonction de votre échelle finale et des exigences d'impression en résine ou FDM.


Recevez des fichiers STL réparés, ainsi que des pièces numérotées et des aperçus d'assemblage pour les modèles divisés. La pré-soutenance est disponible sur demande.


Envoyez votre STL ou OBJ, la taille finale, le type d'imprimante et les corrections nécessaires avant de commander. Toute resculpture majeure sera estimée séparément.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hest

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4,9(91)

Level 1

  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2019
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Anglais
ZBrush 3D artist for custom miniatures, statues, rigging, animation, and product renders. Full pipeline: modeling, sculpting, retopology, rigging, and animation for games, tabletop, and product viz. Every sculpt ships watertight, print-ready STL for resin and FDM, plus high-res renders for ecommerce and marketing. Rigs and game assets export as clean FBX, OBJ, and .blend for Unity, Unreal, Godot. I'm Hest, in ZBrush, Blender, and Maya, 7 years, 4.9★ across 80+ reviews on 5 active gigs. Send your DnD character, bust, game asset, or product with references for a print-ready STL or 3D model.

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