Je vais créer une interface de jeu 2D pixel art, icônes, accessoires, éléments GUI

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Hetty
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre jeu avec une interface et des assets en pixel art 2D époustouflants !



Vous développez un jeu et avez besoin d’assets en pixel art 2D qui attirent l’œil et s’intègrent parfaitement dans l’univers de votre jeu ? Je suis là pour vous aider ! Je me spécialise dans la création d’interfaces de jeu, d’icônes, d’accessoires et d’éléments GUI de haute qualité qui non seulement ont une apparence incroyable mais améliorent aussi l’expérience du joueur.



Avec mes services, vous obtiendrez :


  • Interface en pixel art 2D personnalisée : menus, boutons, barres de santé, et plus encore.
  • Icônes et accessoires pour jeu : armes, objets, power-ups, et éléments environnementaux.
  • Éléments GUI : boîtes de dialogue, HUD, notifications, et composants interactifs.
  • Optimisé et prêt pour les moteurs de jeu : facile à intégrer dans Unity, Godot, RPG Maker ou toute autre plateforme.



Pourquoi me choisir ?


  • Livraison rapide et communication efficace
  • Pixel art de haute qualité, fait main
  • Révisions illimitées jusqu’à votre satisfaction
  • Expérience en développement de jeux et conception d’UI



Que votre jeu soit rétro, au style pixel moderne ou adapté aux mobiles, je fournirai des assets qui correspondent parfaitement à votre vision. Ensemble, faisons en sorte que votre jeu se démarque avec un pixel art professionnel !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hetty

Game Developer and 3D Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 jour
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hello! I’m Hetty, a dedicated Game Developer and 3D Artist with over five years of freelance experience in both Unity and Unreal Engine. Whether you’re looking for polished gameplay systems, immersive environments, or optimized 3D assets, character, props, modular kits, or even UI/UX design I’ve got you covered. I work primarily in Blender, Substance Painter, and engine‑native pipelines to deliver production‑ready models and procedural tools, and I pride myself on clear, regular communication and a 100% satisfaction guarantee I won’t stop until you’re thrilled with the result. CONTACT ME NOW

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