Je vais corriger les bugs et optimiser la performance de votre jeu Unity


À propos de ce service
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Le jeu plante ? Ralentissements ? Bugs mystérieux que vous ne parvenez pas à repérer ?
J’ai maintenu plus de 7 titres mobiles en ligne en même temps et je les ai maintenus à un taux de plus de 99,7 % sans crash. Je me spécialise dans les bugs que personne d’autre ne peut trouver : fuites de mémoire, pics de GC, conditions de course, conflits SDK et cas particuliers liés à la plateforme.
Ce que je corrige : Bugs : plantages, erreurs logiques, glitches d’interface, corruption de sauvegarde, cas limites
Performance : chutes de frame, pics de GC, fuites de mémoire, temps de chargement lents, tailles de build importantes
Crashes : OOM, plantages de plugins natifs, conflits SDK, problèmes spécifiques à la plateforme
Mobile-specific : consommation excessive de batterie, throttling thermique, compatibilité des appareils
Ma méthode :
- Vous partagez votre projet et la description du bug
- Je reproduis, profile et diagnostique la cause principale
- J’implémente la correction avec des tests appropriés
- Je vous fournis un résumé expliquant ce qui n’allait pas et pourquoi
Outils que j’utilise : Unity Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler, Logcat.
Expérience : Réduction du temps de chargement de 80 %, élimination des pics de GC, résolution des conflits SDK natifs sur plus de 7 titres.
Découvrez Hiago Almeida
Senior Game Developer
- DeBrésil
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Portugais, Anglais, Espagnol
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