Je vais modéliser en 2d 3d, fixer le rig, animer, 52 arkit, blendshape, blender, cc5, c4d, iclone, cc4

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lamh hidi
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À propos de ce service

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BONJOUR GRAND ACHETEUR !!!!


Je me spécialise dans la modélisation, le rigging, l'animation, les blendshapes faciaux ARKit, la correction de personnages et les avatars prêts pour la motion pour les jeux, films, VTubers, réseaux sociaux, métaverse et projets d'animation.

Avec une expérience utilisant Blender, Character Creator CC4/CC5, iClone, Cinema 4D (C4D), Maya et des outils de workflow avancés, je fournis une topologie propre, des rigs professionnels, des expressions faciales réalistes et des animations fluides prêtes pour la production.


Mes services incluent :

  • Modélisation de personnages 2D & 3D
  • Rigging et skinning de personnages
  • 52 blendshapes ARKit
  • Rigging facial et lip sync
  • Animation de personnages
  • Correction de personnages et retopologie
  • Corrections de rig Blender
  • Configuration de personnages CC4 / CC5
  • Workflow d'animation iClone
  • Animation de personnages C4D
  • Personnages prêts pour le jeu
  • Styles cartoon, semi-réaliste et réaliste
  • Export FBX, OBJ, GLB, VRM


Que vous ayez besoin d'un personnage entièrement animé, d'un rig facial avec 52 blendshapes ARKit ou d'une configuration complète pour jeux et animation, je suis prêt à donner vie à votre vision.

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3d Artist

  • DeFrance
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe
I am a professional 3D character artist and animator with expertise in Blender, Maya, CC4, CC5, and iClone. I specialize in character modeling, rigging, rig fixing, and high-quality animation for games, films, VR, and digital projects. I focus on delivering clean topology, smooth rigs, realistic movements, and client satisfaction with reliable communication and timely delivery.

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