Je vais créer des assets et environnements 3D low poly pour Unity

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Muhammad Talha
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos mondes de jeu avec des assets et environnements 3D low poly professionnels, optimisés et prêts pour le jeu, conçus spécialement pour une intégration fluide dans le moteur Unity. Je me spécialise dans la création de modèles 3D propres, performants, qui ont fière allure tout en maintenant votre projet mobile ou PC à des taux de frame élevés.

Que vous ayez besoin d’un accessoire spécifique pour un jeu de simulation ou d’un kit modulaire complet pour construire un environnement entier, je fournis des modèles avec une topologie propre et des textures optimisées. Chaque asset est livré dans des formats standards (comme .FBX ou .OBJ), parfaitement préparés pour une implémentation directe par glisser-déposer dans votre projet.

Ce que comprend cette service :

  • Modélisation 3D personnalisée : accessoires, véhicules et structures low poly de haute qualité.
  • Environnements modulaires : assembler facilement des assets pour créer des niveaux variés.
  • Optimisation pour le moteur : UV mapping propre et textures optimisées pour la performance mobile.
  • Animations de base : donner vie aux accessoires avec des parties mobiles essentielles (pack Premium).


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Muhammad Talha

Unity Game Developer, Mobile Game MVP Specialist

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  • DePakistan
  • Membre depuismai 2019
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Hello! I’m a Unity Game Developer specializing in building 2D and 3D mobile games using Unity and C#. I help turn game ideas into playable MVPs and prototypes, allowing you to quickly test and validate your concepts. I focus on delivering clean, scalable code and smooth gameplay experiences. I have experience working on: Mobile game development (Android & iOS) Gameplay mechanics and systems UI implementation Game prototypes and MVPs Bug fixing and performance optimization My approach is simple: ✔ Clear communication ✔ On-time delivery ✔ Quality-focused development

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