Je développerai un jeu 2d dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Ce que je peux faire pour votre jeu Unity 2D :
Correction de bugs
- Résoudre les erreurs de compilation C# et les exceptions à l'exécution
- Corriger les problèmes de logique de jeu et les comportements inattendus
- Réparer les problèmes de mise à l’échelle de l’UI, d’animation et d’entrée
- Dépanner les bugs liés à la physique et aux collisions
Optimisation des performances
- Améliorer le taux de fps et réduire le lag
- Optimiser l’utilisation de la mémoire pour les appareils mobiles
- Minimiser les temps de chargement et le traitement inutile
- Améliorer la stabilité et la réactivité globale du jeu
Relooking de jeux 2D
- Remplacer les personnages, environnements et assets du jeu
- Reconcevoir les menus et interfaces utilisateur
- Personnaliser les éléments visuels pour correspondre à votre marque ou concept
- Donner un aspect neuf et unique aux modèles existants
️ Développement de fonctionnalités
- Ajouter de nouveaux niveaux et mécaniques de jeu
- Mettre en place des systèmes de récompenses et de progression
- Créer des systèmes d’inventaire, des boutiques et des power-ups
- Développer des fonctionnalités de sauvegarde/chargement et des systèmes de gestion de jeu
Découvrez Muhammad Talha
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Ourdou, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer à corriger les bugs ou optimiser mon jeu ?
J'aurai besoin d'accéder à vos fichiers de projet Unity (le dossier complet zippé ou un lien vers un dépôt). Merci également de fournir une description claire ou une courte vidéo montrant précisément les bugs ou problèmes de performance rencontrés.
Pouvez-vous optimiser un jeu mobile qui lag sur les appareils plus anciens ?
Oui ! Je suis spécialisé dans l'optimisation mobile. Je peux analyser votre jeu pour repérer les goulots d'étranglement, optimiser les scripts, réduire les appels de dessin en combinant les matériaux, ajuster les paramètres des textures et assurer une fréquence d'images stable et fluide.
Que comprend le service "Reskin" dans le package Premium ?
Un reskin consiste à prendre votre template ou code source Unity fonctionnel et à remplacer les assets visuels, l'audio et la disposition UI par votre nouvelle thématique. Cela vous permet de lancer un jeu unique en utilisant une base de code déjà existante.
Fournissez-vous les nouveaux assets 3D ou UI si je choisis un reskin ?
Non, le client doit fournir les nouveaux assets visuels, modèles ou designs UI, sauf si nous convenons explicitement d'une option supplémentaire. (Conseil : si vous avez besoin d'assets ou UI personnalisés créés de zéro, consultez mes autres gigs pour la modélisation 3D et la conception UI/UX !)
Allez-vous écrire un code propre que je pourrai facilement mettre à jour plus tard ?
Absolument. Tout script C# que je corrige, modifie ou ajoute respectera les standards de codage propres avec des commentaires utiles, ce qui facilitera la gestion et la mise à jour par vous ou un autre développeur à l'avenir.

