Je vais corriger les bugs dans votre blueprint ou projet C++ Unreal Engine 5

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Hobie Y.
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À propos de ce service

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Vous bloquez sur un problème avec Unreal Engine 5 ? Je le trouverai, le corrigerai et vous expliquerai ce qui n’allait pas pour que cela ne se reproduise plus.


Je travaille avec UE 5.x en Blueprints et C++, et je peux vous aider avec :

Logique Blueprint qui ne fonctionne pas comme prévu

Erreurs de compilation C++, crashes et builds cassés

Problèmes de multiplayer / réplication (fonctionne sur le serveur mais pas sur le client)

UI et widgets UMG, systèmes d'inventaire, menus

Mouvements de personnage, blueprints d'animation, Enhanced Input

Problèmes de performance et chutes de frame


Comment ça marche :

Étape 1 : Envoyez-moi un message AVANT de commander avec une description ou une courte vidéo du problème

Étape 2 : Je confirme que je peux le réparer et je vous indique le package adapté

Étape 3 : Vous envoyez le projet (zip ou lien Git)

Étape 4 : Je vous renvoie le projet corrigé avec une brève explication de ce qui a changé


Veuillez indiquer votre version d'engine (par exemple 5.4, 5.6) dans votre message.

Découvrez Hobie Y.

Hobie Y.

Unreal Engine 5 and Unity Game Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2023
  • Langues

    Anglais
I build games in Unreal Engine 5 and Unity, and I fix the problems that stop devs from shipping. I've worked on a multiplayer survival game, MetaHuman character pipelines, and a long-range rifle sim in Unity. I fix Blueprint and C++ bugs, replication, packaging errors, and C# gameplay. I also write Python automation scripts, Excel and Google Sheets formulas, and custom Discord bots. Every delivery comes with a plain-English explanation of what was wrong and what I changed. Message me first and I'll tell you honestly if I can do it before you pay.

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