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À propos de moi
Desarrollador Unreal Engine con más de 5 años construyendo sistemas de gameplay, herramientas de editor y pipelines técnicos en C++ y Blueprints. Especializado en plugins de editor (Slate UI), integración de captura de movimiento en tiempo real (Live Link, NNE), desarrollo VR (Meta Quest, hand-tracking), replicación multijugador, publicación en iOS/Android desde UE5 y optimización de rendimiento para PC, consola y móvil. Construyo las herramientas y sistemas que permiten a los equipos iterar más rápido.... Plus d’infos