Je vais créer des systèmes Roblox personnalisés, des mécaniques de jeu et des scripts lua


À propos de ce service
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Vous cherchez des systèmes de gameplay Roblox personnalisés qui fonctionnent réellement dans votre jeu ?
Je vais concevoir des systèmes Roblox, mécaniques de jeu et scripts Lua adaptés aux exigences de votre projet.
Je peux développer des fonctionnalités telles que :
- systèmes de combat
- mécaniques d'armes
- capacités et compétences
- système de sprint et de déplacement
- systèmes de rounds
- systèmes d'inventaire
- monnaie et boutiques
- systèmes de renaissance
- mécaniques de tycoon
- mécaniques de simulateur
- classements
- progression des joueurs
- interactions avec NPC
- logique de gameplay personnalisée
Votre système sera structuré pour votre projet Roblox Studio et testé pour garantir que les différentes composantes fonctionnent bien ensemble.
Que vous construisiez une obby, un simulateur, un tycoon, un PvP, un RPG, un jeu d'horreur ou autre expérience Roblox, envoyez-moi vos exigences et informations sur votre projet existant.
Contactez-moi avant de commander pour les projets plus importants ou multi-systèmes afin que je puisse définir la portée correcte.
Construisons un gameplay avec lequel vos joueurs pourront réellement interagir.
Découvrez Rafael
Roblox Developer, Luau Scripter, Game Systems and Mechanics
- DeBrésil
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Allemand
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FAQ
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Quels types de systèmes pouvez-vous créer ?
Je peux créer de nombreux systèmes de gameplay, y compris le combat, l'inventaire, la progression, la monnaie, les rounds et les capacités.
Pouvez-vous connecter le système à mon jeu existant ?
Oui. Je peux intégrer de nouvelles fonctionnalités à votre projet Roblox existant.
Pouvez-vous créer des mécaniques de simulateur ou de tycoon ?
Oui. Ces systèmes conviennent au développement de systèmes personnalisés.
Fournissez-vous les scripts sources ?
Oui. Les livrables de scripting convenus sont fournis avec la commande terminée.
Pouvez-vous créer un système multijoueur ?
Oui. La fonctionnalité multijoueur peut être discutée en fonction des mécaniques et de la complexité requises.

