Je réaliserai la modélisation et le rigging de personnages pour jeux dans Maya et Blender

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D professionnel pour votre jeu ou votre projet d’animation ?


Je modéliserai, riggerai et animerai des personnages 3D en utilisant Blender ou Maya, selon vos exigences, références et objectifs de projet.

MES SERVICES INCLUENT :

Modélisation 3D du personnage et nettoyage du maillage

Rigging du personnage en intégralité

Peinture des poids et ajustements de déformation

Passage IK/FK et contrôles adaptés aux animateurs

Rigging des doigts et du visage, selon votre pack

Animations de base, y compris les cycles d’attente et de marche

Préparation à l’export FBX pour Unity et Unreal Engine

Fourniture d’un fichier de projet source organisé

Que vous ayez besoin d’un humanoïde, d’une créature ou d’un personnage personnalisé pour votre jeu, je vous aiderai à préparer vos assets pour votre flux de travail d’animation ou de jeu.

POURQUOI CHOISIR CE GIG ?


Je privilégie des modèles propres, des rigs fonctionnels, des mouvements fluides et des livrables bien organisés adaptés à vos exigences. Chaque projet est abordé avec précision et selon les fonctionnalités incluses dans votre pack choisi.


Avant de commander, merci de partager vos images de référence, détails du personnage, logiciel préféré, plateforme cible et les fonctionnalités de rigging ou d’animation requises. Cela m’aidera à comprendre vos besoins et à recommander le bon pack.

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hollandJ

3D Exper, 3d Character Rigger, Blender And Maya Expert

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Portugais, Allemand, Chinois
I'm a 3D Character Rigger specializing in Blender, character rigging, weight painting, and rig troubleshooting. I help 3D artists, animators, game developers, and studios prepare characters for smooth, reliable movement. From custom character rigs to fixing deformation issues, I focus on clean setups that support your animation workflow. I aim to deliver quality work, clear communication, and solutions tailored to your project's needs. Whether you're working on a game or animation, let's discuss your requirements and find the right solution for your character.

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