Je vais aider avec la programmation C# Unity et la correction de bugs


À propos de ce service
Traduction automatique
Je rédigerai un code C# propre et fonctionnel pour votre jeu ou projet Unity !
En tant que développeur Unity passionné, je me spécialise dans :
- Scripts de gameplay (mouvements, interactions, systèmes UI)
- Correction de bugs & optimisation pour le code existant
- Mécaniques à petite échelle (inventaire, quêtes, IA simple)
Ce que vous obtenez :
- Scripts C# commentés, faciles à modifier
- Délais rapides (2-3 jours pour la plupart des petites tâches)
- 1 révision pour assurer une mise en œuvre parfaite (ou plus !)
Note : Ce service concerne uniquement le code - des arts de substitution peuvent être utilisés pour la démonstration. Idéal pour les développeurs indépendants et débutants !
Contactez-moi d’abord pour discuter des besoins de votre projet !
Découvrez Cristian M
- DeMoldavie
- Membre depuisavr. 2025
Langues
Anglais, Roumain, Russe, Chinois
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Q : Créez-vous des jeux complets ou seulement des scripts ?
R : Ce service se concentre sur des scripts C# individuels ou de petits systèmes (par exemple, contrôles du joueur, UI). Pour des projets de jeux complets, veuillez me contacter pour discuter de la portée !
Q : Concevez-vous des artworks/animations pour mon jeu ?
R : Non — il s'agit d'un service uniquement de codage. Je peux implémenter vos assets existants ou utiliser des placeholders (par exemple, des assets Unity gratuits) pour démontrer la fonctionnalité. Je peux aussi essayer de créer des assets, car je maîtrise le PixelArt ainsi que l'art numérique, mais nous devrons en discuter séparément.
Q : Que faire si j’ai besoin de modifications après la livraison ?
R : Le package de base inclut une révision gratuite. Des modifications supplémentaires peuvent être demandées moyennant un petit supplément. (Cela dépend des situations. Pour l’instant, les révisions sont gratuites !)
Q : Pouvez-vous travailler avec [fonctionnalité Unity X] comme AR/Networking ?
R : Actuellement, je me spécialise dans la programmation de gameplay core Unity/C#. Contactez-moi pour confirmer si les besoins de votre projet correspondent à mes compétences !
Q : Comment puis-je partager mon projet Unity avec vous ?
R : Partagez un repo GitHub, un lien Unity Collaborate ou un fichier .zip contenant les scripts/scènes pertinents. Évitez d’envoyer des projets complets sauf si nécessaire.
Q : Que faire si mon projet est trop complexe pour votre service ?
R : Contactez-moi d’abord ! Je suis heureux de discuter de devis personnalisés pour des tâches plus importantes. Pour l’instant, envoyez-moi tout ce que vous avez !

