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Je vais créer des assets PBR prêts pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour !
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter des détails de votre projet, du style et du calendrier. Je vous enverrai ensuite une offre personnalisée adaptée à vos besoins.
Je crée des props 3D prêtes pour le jeu et des packs d’assets pour les jeux, que vous ayez besoin d’un seul prop ou d’un ensemble thématique complet. Je travaille dans des styles stylisés, réalistes et low poly, envoyez-moi simplement des images de référence ou des concepts artistiques et je leur donnerai vie. props 3d pour jeux, assets prêts pour le jeu, assets Unity 3D, props Unreal Engine, model PBR 3D, low poly pour jeux, props stylisés 3D, props environnement 3D
Ce que vous recevrez :
- Modèle(s) 3D optimisé(s) avec un nombre de polygones adapté à votre plateforme
- Fichiers FBX / OBJ / GLB (fichiers sources disponibles sur demande)
- Textures PBR Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO
- Assets prêts pour le jeu testés pour Unity et Unreal Engine
Outils que j’utilise : Blender pour la modélisation, Substance Painter pour la texturation.
Pour commencer, veuillez partager :
- Images de référence ou concepts artistiques
- Votre moteur cible (Unity, Unreal, Godot, etc.)
- Style artistique et plateforme (mobile, PC, VR)
Je crée également
- props 3D pour jeux
- assets low poly pour jeux
- props PBR prêts pour le jeu
- assets 3D pour Unity
- modèles 3D Unreal Engine
- props pour environnement de jeu
- props stylisés 3D
- assets réalistes pour le jeu
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Honey C
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Anglais
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FAQ
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Quels formats de fichiers livrez-vous ?
FBX et OBJ sont inclus par défaut. Je peux également fournir des fichiers .GLB, .GLTF ou sources (.blend) en option.
Vos ressources sont-elles compatibles avec Unity et Unreal Engine ?
Oui. Tous les assets sont testés et packagés pour Unity (2021+) et Unreal Engine (4.x et UE5). Je peux configurer des prefabs ou des fichiers .uasset sur demande.
Que signifie réellement "game-ready" ?
Cela signifie que le modèle a une topologie optimisée, des UV correctement dépliés, des textures PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO), des points d’appui corrects et une échelle réelle — prêt à importer et utiliser sans nettoyage.
Pouvez-vous adapter le style artistique de mon jeu ?
Absolument. Partagez des images de référence, des captures d’écran ou une bible artistique et je m’adapterai à votre style visuel — qu’il soit stylisé, réaliste, low poly ou pictural.
Quelle est la limite de nombre de polygones ?
Les packages Basic et Standard vont jusqu’à 5000 triangles par prop. Le package Premium permet jusqu’à 8000. Besoin de plus ou moins ? Contactez-moi et nous ajusterons le devis.
Proposez-vous des LOD (niveaux de détail) ?
Les LOD sont inclus dans le package Premium et disponibles en option payante pour Basic et Standard.
Faites-vous du rigging ou de l'animation ?
Oui, indiquez-moi simplement ce que vous souhaitez.
Pouvez-vous faire des assets low poly prêts pour mobile ?
Oui. Indiquez-moi votre plateforme cible et votre budget poly, et j’optimiserai en conséquence.
Quel logiciel utilisez-vous?
J’utilise Blender pour la modélisation et la sculpture, et Substance Painter pour la texturation.

