Je vais résoudre les problèmes d'importation d'animation dans Unity et Unreal Engine

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À propos de ce service

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Les animations cassent rarement de façon évidente.


elles s'importent mais quelque chose ne va pas.

Le timing semble incorrect. Les os ne se comportent pas comme il faut. L'animation joue, mais pas comme elle devrait.


Cela provient généralement de décalages entre exportation/importation, d'incohérences dans le rig ou de réglages incorrects entre les outils.


Je repère ces problèmes et je les corrige pour que votre animation fonctionne correctement dans Unity ou Unreal Engine.


Ce que j'examine :


animations qui ne jouent pas correctement après importation

incohérences dans le rig ou la hiérarchie des os

échelle ou rotation incorrecte affectant l'animation

problèmes de root motion et de positionnement

problèmes de réglages d'exportation/importation FBX

animations qui se cassent entre le logiciel et le moteur


Au lieu de deviner, je passe en revue tout le processus et je corrige ce qui cause le problème.


Vous envoyez le fichier + ce qui ne va pas, je le corrige pour qu'il fonctionne correctement dans le moteur.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Creating game ready 3D models, props and characters for real projects

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I work across different areas of 3D modeling, focusing on creating assets that are clean, usable, and ready for real projects. That includes characters, props, and environment assets built with attention to structure, optimization, and overall consistency. Whether it’s something simple or more detailed, the goal is always to deliver models that fit naturally into your workflow. If you need a 3D model built from scratch or want to improve an existing one, feel free to reach out and share your idea.

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