Je vais corriger les coutures UV cassées et les déversements de texture dans vos modèles 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Lorsque les UV se cassent, tout le modèle en souffre : les textures s'étirent, les coutures deviennent visibles et les détails commencent à déborder dans des zones où ils ne devraient pas être.
Cela se produit généralement lorsque la disposition des UV n'est pas propre ou que le mappage de texture n'est pas bien contrôlé, surtout dans les modèles destinés aux jeux ou à une utilisation en temps réel.
Je résous ces problèmes en nettoyant et en corrigeant votre configuration UV pour que les textures soient parfaitement positionnées, sans déformation ni chevauchement indésirable.
L'objectif est simple : rendre votre modèle propre, cohérent et prêt à l'emploi sans erreurs visuelles.
Ce que je gère :
corriger les coutures UV visibles et les espaces
réparer les déversements de texture entre les faces
améliorer la disposition et l'espacement des UV
stabiliser l'alignement des textures sur le maillage
nettoyer les problèmes UV pour des assets prêts pour le jeu
Votre modèle sera prêt à être utilisé dans des moteurs comme Unity et Unreal Engine sans problèmes de textures distrayants.
Vous pouvez m'envoyer des modèles qui semblent corrects à première vue mais qui se déforment à l'examen rapproché. Je les nettoierai et ferai en sorte que les textures se comportent à nouveau correctement.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez femi
Creating game ready 3D models, props and characters for real projects
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.10 heures
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Anglais, Allemand, Espagnol
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