Je vais configurer les points de pivot corrects pour des assets d'interaction prêts pour le jeu

H
honkdude
H
honkdude
femi
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Lorsque les pivots sont mal placés, tout paraît faux.


Les portes tournent autour du centre au lieu de la charnière.

Les leviers ne bougent pas naturellement.

Les objets se comportent de manière imprévisible lorsque vous essayez d'interagir avec eux.


Ces petits problèmes brisent rapidement l'immersion et sont généralement dus à un mauvais placement des pivots.


Je ajuste et configure les points de pivot pour que vos assets se comportent exactement comme prévu dans le gameplay.


Ce que je prends en charge :


placer les pivots en fonction de la vraie interaction (charnières, poignées, centres)

aligner les pivots pour la rotation, la mise à l’échelle et le mouvement

corriger les origines décentrées ou mal placées

préparer les assets pour une logique d'interaction fluide

assurer la cohérence entre plusieurs objets


Vos assets seront prêts à être utilisés dans des moteurs comme Unity et Unreal Engine sans ajustements supplémentaires.


Si votre objet se déplace dans la mauvaise direction ou paraît maladroit dans le jeu, je corrigerai le pivot pour qu'il se comporte de manière naturelle.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez femi

femi

Creating game ready 3D models, props and characters for real projects

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.10 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I work across different areas of 3D modeling, focusing on creating assets that are clean, usable, and ready for real projects. That includes characters, props, and environment assets built with attention to structure, optimization, and overall consistency. Whether it’s something simple or more detailed, the goal is always to deliver models that fit naturally into your workflow. If you need a 3D model built from scratch or want to improve an existing one, feel free to reach out and share your idea.

Traduction automatique