Je vais intégrer des plugins de narration et de dialogue pour Unreal Engine

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Hooriau

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À propos de ce service

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Êtes-vous un développeur indépendant avec une excellente histoire mais sans moyen de l’intégrer techniquement dans votre jeu ? Je suis un concepteur narratif technique et développeur Unreal Engine. Je me spécialise dans l’intégration technique de systèmes de quêtes complexes et d’arbres de dialogue ramifiés directement dans Unreal Engine 5 (UE5). Que vous utilisiez un plugin du marketplace comme Narrative 3, Mountea, Ultimate Quest Editor, FlowGraph, ou que vous créiez le système de zéro, je peux vous aider. J’ai déjà travaillé avec des indies et des studios AA pour intégrer de tels systèmes.


[CE QUE JE FAIS]

  • Conception narrative technique : Je fais le lien entre l’histoire et le code.
  • Intégration de plugins : Configuration experte de plugins de dialogue et de systèmes de quêtes dans UE5.
  • Logique de dialogue ramifiée : Conception de parcours narratifs complexes, dictés par les choix du joueur.
  • Mise en œuvre des quêtes : Création d’objectifs, de récompenses et d’entrées dans le journal à l’aide de Data Tables.
  • Rédaction cinématographique : Blocage de caméra de base et déclenchement d’événements avec Unreal Sequencer.
  • Prêt pour la localisation : Mise en place de String Tables pour que votre jeu puisse facilement devenir mondial.


[POURQUOI ME CHOISIR ?] En tant que développeur avec une connaissance approfondie de C++ et Blueprint, je m’assure que votre système narratif est optimisé et ne nuit pas aux performances de votre jeu.

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Hooriau

Creative Director and Unreal Expert

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  • DePakistan
  • Membre depuisoct. 2023
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    Ourdou, Anglais, Hindi, Punjabi
I'm Hooria —a huge creative. I have 3+ years of experience, previously worked in games shipping real titles at studios and on Fiverr. I build Blueprints, C++, combat, inventory, and live-service backends. Somewhere in between building mechanics and obsessing over how players feel, I developed a pretty deep understanding of people and what makes them tick. That's what led me to creative strategy. I now work with brands as their creative, helping them figure out their identity, their voice. I also work and promote games.

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