Je vais créer des systèmes de gameplay et des interfaces dans Unreal Engine


Level 2
À propos de ce service
Traduction automatique
Je créerai des systèmes de gameplay et interfaces utilisateur dans Unreal Engine. Je me spécialise dans les HUD, menus, widgets UI et systèmes de gameplay, y compris l’interaction, l’inventaire, l’artisanat, le combat et les systèmes de capacités (GAS) pour des projets évolutifs et faciles à maintenir.
Mes services incluent les menus de paramètres, boutons, UI responsive, framework UI commun, contrôleurs de joueur, quêtes, IA, systèmes de compétences, statistiques et capacités des personnages. Je travaille en Blueprints ou C++ pour garantir que vos systèmes de jeu soient entièrement fonctionnels et optimisés.
Ce que je peux vous aider à construire
- Mécaniques de gameplay : inventaire, combat, artisanat, réparation et interaction
- Systèmes principaux : quêtes, courses, multijoueur
- UI & HUD : prototypage de menus, HUD, UI commun
- Autres : agriculture et récolte de fruits
- Serveur : Playfab, Steam, Firebase
Pour les développeurs recherchant des fonctionnalités spécifiques d’Unreal, je peux travailler avec :
- Gameplay Ability System (GAS) / Gameplay Ability System Plugin (GASP)
- Framework UI commun
- Programmation de gameplay en Blueprint et C++
- Blueprits d’animation et machines à états
- Lyra Inventory & Lyra Game Features
J’ai plus de 3 ans d’expérience avec des AA et des studios indépendants. J’ai travaillé sur des jeux de survie, d’action, FPS, aventure, simulation et horreur.
Découvrez Hooriau
Creative Director and Unreal Expert
Level 2
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- Temps de réponse moy.1 heure
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Langues
Ourdou, Anglais, Hindi, Punjabi
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FAQ
Traduction automatique
Quelle version spécifique d'Unreal utilisez-vous ?
J'utilise Unreal 5.6
Votre projet est-il basé sur Lyra ou implique-t-il de la réplication ?
Non, notre projet n'est pas basé sur Lyra et nous nécessitons la réplication car il s'agit d'un multijoueur
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
C chrisfoster2024

États-Unis
I wanted to create a system for light detection like in Splinter Cell but I didn't know how to connect it in my project. Luckily, I contacted Hooria and she gave me exactly what I needed. I worked with Hooria in the past before and she has grown so much and really has helped me take my dream project...
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?G 
godsworrior
Client récurrent

Royaume-Uni
She went above and beyond in PlayFab for my game so far I will definitely use her again
100 $US-200 $US
Prix
6 semaines
Durée
Utile?
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I wanted to create a system for light detection like in Splinter Cell but I didn't know how to connect it in my project. Luckily, I contacted Hooria and she gave me exactly what I needed. I worked with Hooria in the past before and she has grown so much and really has helped me take my dream project...
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