Je vais créer des systèmes de gameplay et des interfaces dans Unreal Engine

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Hooriau

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À propos de ce service

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Je créerai des systèmes de gameplay et interfaces utilisateur dans Unreal Engine. Je me spécialise dans les HUD, menus, widgets UI et systèmes de gameplay, y compris l’interaction, l’inventaire, l’artisanat, le combat et les systèmes de capacités (GAS) pour des projets évolutifs et faciles à maintenir.


Mes services incluent les menus de paramètres, boutons, UI responsive, framework UI commun, contrôleurs de joueur, quêtes, IA, systèmes de compétences, statistiques et capacités des personnages. Je travaille en Blueprints ou C++ pour garantir que vos systèmes de jeu soient entièrement fonctionnels et optimisés.


Ce que je peux vous aider à construire


  • Mécaniques de gameplay : inventaire, combat, artisanat, réparation et interaction
  • Systèmes principaux : quêtes, courses, multijoueur
  • UI & HUD : prototypage de menus, HUD, UI commun
  • Autres : agriculture et récolte de fruits
  • Serveur : Playfab, Steam, Firebase


Pour les développeurs recherchant des fonctionnalités spécifiques d’Unreal, je peux travailler avec :


  • Gameplay Ability System (GAS) / Gameplay Ability System Plugin (GASP)
  • Framework UI commun
  • Programmation de gameplay en Blueprint et C++
  • Blueprits d’animation et machines à états
  • Lyra Inventory & Lyra Game Features


J’ai plus de 3 ans d’expérience avec des AA et des studios indépendants. J’ai travaillé sur des jeux de survie, d’action, FPS, aventure, simulation et horreur.


Découvrez Hooriau

Hooriau

Creative Director and Unreal Expert

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Level 2

  • DePakistan
  • Membre depuisoct. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 semaine
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Hindi, Punjabi
I'm Hooria —a huge creative. I have 3+ years of experience, previously worked in games shipping real titles at studios and on Fiverr. I build Blueprints, C++, combat, inventory, and live-service backends. Somewhere in between building mechanics and obsessing over how players feel, I developed a pretty deep understanding of people and what makes them tick. That's what led me to creative strategy. I now work with brands as their creative, helping them figure out their identity, their voice. I also work and promote games.

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2 avis concernant ce service
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  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
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  • C

    chrisfoster2024

    US

    États-Unis

    5

    I wanted to create a system for light detection like in Splinter Cell but I didn't know how to connect it in my project. Luckily, I contacted Hooria and she gave me exactly what I needed. I worked with Hooria in the past before and she has grown so much and really has helped me take my dream project...

    Jusqu’à 50 $US

    Prix

    1 jour

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non
  • G
    image-docs

    godsworrior

    Client récurrent

    GB

    Royaume-Uni

    5

    She went above and beyond in PlayFab for my game so far I will definitely use her again

    100 $US-200 $US

    Prix

    6 semaines

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    I wanted to create a system for light detection like in Splinter Cell but I didn't know how to connect it in my project. Luckily, I contacted Hooria and she gave me exactly what I needed. I worked with Hooria in the past before and she has grown so much and really has helped me take my dream project...

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