Je vais corriger les bugs, erreurs, plantages, problèmes de build et optimiser votre jeu Unity

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Bruno
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À propos de ce service

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Votre jeu Unity affiche-t-il des erreurs, plante-t-il, tourne-t-il lentement ou refuse-t-il de se construire ?


Je diagnostiquerai et corrigerai les bugs, erreurs C#, plantages, problèmes de build, soucis de gameplay et problèmes de performance.


️ Ce que je peux corriger


  • Erreurs de script C# et console
  • Null Reference Exception et références manquantes
  • Bugs de gameplay, UI, physique et animation
  • Problèmes de scène et de prefab
  • Problèmes d'entrée et de contrôle
  • Erreurs de build Android et Windows
  • Problèmes de package/dépendances
  • Problèmes de FPS et de performance
  • Crashes et problèmes techniques du jeu


Optimisation Unity


Je peux diagnostiquer les faibles FPS, les ralentissements, les chargements longs et les goulets d'étranglement de performance en examinant scripts, scènes, physique, rendu et autres systèmes.


Unity 2D et 3D


Je travaille avec des projets Unity 2D et 3D, y compris les systèmes de gameplay, scripts, UI, scènes, prefabs, physique et builds.


Ce dont j'ai besoin


  • Projet/fichiers Unity
  • Version Unity
  • Description du problème
  • Message d'erreur ou capture d'écran
  • Étapes pour reproduire
  • Plateforme cible


Pour des projets complexes, des crashes, des systèmes multijoueurs ou plusieurs problèmes, veuillez me contacter avant de commander.


Redonnons à votre jeu Unity son bon fonctionnement !

Découvrez Bruno

Bruno

Unity Developer, Bug Fixing, UI, Environment Art and VFX Specialist

  • DeBrésil
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand
I’m a professional Game Developer specializing in Game Development with Unity Engine. I create engaging 2D & 3D games, mobile games, prototypes, gameplay systems, Environment, multiplayer features, and polished game mechanics. I also provide bug fixing, 3D character modeling, rigging, animation, and game-ready assets using Blender. Whether you need a complete Unity game, Unreal Engine game, or a custom gameplay feature, I focus on clean development, smooth performance, and delivering a game players will enjoy.

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