Je vais créer un avatar personnalisé pour Second Life avec rigging bento, corps animesh prêt à uploader


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un avatar professionnel pour Second Life qui bouge naturellement, s’adapte parfaitement et est prêt à être uploadé ? J’aide les créateurs, les marques et les joueurs à concevoir des personnages de haute qualité avec une topologie propre, des déformations fluides et un rigging Bento expert pour de meilleures animations et expressions.
Je me spécialise dans le rigging pour Second Life, l’ajustement de corps en mesh, Animesh, rigging facial, configuration de vêtements en mesh et workflows Blender optimisés. Que vous ayez besoin d’un avatar personnalisé, de vêtements en mesh ajustés ou d’une reconstruction complète de personnage, je fournis des résultats soignés conçus pour la performance et la qualité visuelle dans Second Life.
CE QUE JE PROPOSE :
- Modélisation d’avatar pour Second Life
- Rigging bento
- Vêtements et accessoires en 3D
- Mapping UV et configuration de textures 3D
- Personnages compatibles Animesh
- Préparation du rigging facial
- Conception et rigging de personnage Vroid
Chaque projet est réalisé avec une topologie propre, une échelle correcte et une structure de mesh optimisée pour que le modèle fonctionne parfaitement dans Second Life ou d’autres environnements virtuels.
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE POUR DISCUTER DES DÉTAILS DE VOTRE PROJET !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abraham O
High quality custom 3D Second Life model, Bento skeleton rigging
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2025
- Dernière commande1 an
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous rigging des vêtements pour les corps mesh populaires ?
Oui, je peux ajuster et rigging des vêtements pour de nombreux corps mesh courants de Second Life
Travaillez-vous avec des fichiers Blender ?
Oui, les fichiers Blender sont entièrement supportés pour la modélisation, le rigging et l’exportation.
Pouvez-vous créer des expressions faciales avec les os Bento ?
Oui, je peux configurer le rigging facial et les expressions basées sur Bento.

