Je vais créer des maps GMod personnalisées, porter des maps Source engine pour le gameplay et le machinima

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Horluywarpelumi
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une map GMod ou Source Engine personnalisée qui fonctionne réellement comme elle le devrait ?

Que vous ayez une map cassée, une mauvaise optimisation ou que vous ayez besoin de quelque chose construit de zéro, je m'occuperai de la partie technique et livrerai un résultat propre, prêt à l'emploi.

Je me spécialise dans la création, le portage et l'optimisation de maps pour GMod, SFM, TF2, L4D2 et CS:GO, en veillant à ce que votre environnement soit esthétique et fonctionne parfaitement en jeu ou pour l'animation.


Ce que je peux faire pour vous :

  • Créer des maps personnalisées selon votre idée ou projet
  • Porter des maps entre les jeux Source Engine (CS:GO, TF2, L4D2, GMod/SFM)
  • Corriger l’éclairage, les textures manquantes et les erreurs de map
  • Optimiser la performance pour un gameplay fluide et du machinima


Pourquoi les clients me choisissent :

  • Structure propre et constructions optimisées (pas de lag, pas de problèmes)
  • Attention aux détails dans la disposition, l’éclairage et les textures
  • Maps entièrement testées avant livraison
  • Communication fiable et workflow professionnel


Idéal pour :

Moddeurs de jeux, créateurs de contenu, animateurs et développeurs qui ont besoin de maps qui ont fière allure et fonctionnent parfaitement.


Construisons quelque chose qui se démarque

Envoyez vos fichiers ou votre idée, et je la transformerai en une map polie, entièrement fonctionnelle et prête à l’emploi.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
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    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

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